Джаггернаут от А до Я. 5 часть гайда

Джаггернаут от А до Я. 5 часть гайда

После – нам выдают серебряные колья, и мы, корча из себя Ван Хелсинга, отправляемся раскапывать могилы и втыкать колья в сердца покойников. Какой-то кощунственный квест, не находите?

Игра мимикрирует под квесты, и вам необходимо заниматься пиксель-хантингом. То есть тыкаться по всему кладбищу, выискивая слегка подсвечивающиеся могилы и тыкать на них.

Иногда вы опаздываете и приходится сражаться с монстром 11 уровня, с 260 hp. Тварь живучая, но при должном старании вы ее упокоите!

Итак, выполнив мечту любого анимешного японца и убив всех, дабы не было войны и никто не плакал, мы возвращаемся к Кощею и видим его за сеансом чревовещания с черепами. Видать бедолаге жить мешают лавры мертвого террориста Ахмеда (до кого соль шутки не дошла – гуглите!), и он пытается разговорить черепушки. Пока не очень получается.

Нас же он отправляет побеседовать с висельником. Которого повесить повесили, а снять забыли. Причем он не сгнил еще, хоть, как я понимаю, не одну неделю уже висит.

Блин, как можно быть такими безалаберными и забыть снять труп с веревки, ну е-мае!

В общем, «болтун» (ну вы поняли – на веревке болтается :), у которого «хорошо подвешен язык», рассказывает нам полный шекспировских страстей сюжетец о том, что его жена со своим любовником завалили его брата, а обвинили его самого, подкупив судей.

Наш герой обещает отомстить (ну да, почему бы не поверить словам повешенного преступника, правда? Он же только истину глаголит, как младенец) и соглашается убить двух людей посреди города, несмотря на то, что рядом висит доказательство того, что так делать не стоит.

У нашего героя то ли мозг атрофирован, то ли он с рождения дебил… Не знаю. Точим топор и идем убивать мирных жителей.

Бой достаточно сложный – из-за высокой живучести бандита равной четырем сотням хит-поинтов. С помощью идола гарпины, в принципе, его можно вынести, до того как кончатся все лечилки.

Совершив преступление, возвращаемся к покойнику. Тот от радости аж раскачиваться начал, а после – согласился открыть тайну смерти Кощею.

Вам же он подарил кольцо, которое заныкал еще до своей казни. Кольцо довольно интересное.

Если вы атакуете магией врагов. Как усилитель физических атак, оно бесполезное.

Кощей был сильно обрадован, что хоть один мертвец решился с ним пообщаться, и выдал мне награду: 120 Репутации Радвея, 50 Репутации ведьмака, 140 (!!!) золотых монет, 5 эликсиров опыта и звание ведьмака. То есть теперь можно всякие ведьмачьи вещи покупать или даже самому их делать. Ну, не сейчас конечно, а когда репутации будет много! На два порядка больше, чем сейчас :(

После завершения задания Кощей начинает нас стращать. Мол, не сегодня-завтра Соверинг пробудится, и тогда писец всему миру приснится. А нам, естественно, надо этому пробуждению помешать.

Нас вновь просят побеседовать с висельником и узнать, как именно некие злые силы гнета планируют пробудить демона. Ну, вы понимаете, к чему все идет? Нет? Напоминаю – Кощей злой!

В общем, суть длинной беседы в том, что демон пробуждается сам по себе, хрен бы знал, кто это все затеял, а злобный некромант, которым нас страшили, оказался «лжецом». Что и кому он врал неясно, но врал он, видимо, много.

В общем, лично он ничего не знает, но кое-что знает призрак бабы, которую съели гарпины. А нас посылают к заводям, убивать гарпин и собирать их крылья, дабы баба смогла упиться местью и рассказать нам необходимое.

Что касается гарпин, то мой чар 9 уровня вполне может завалить этих тварей 12 левела при условии, что будет четких десять попаданий с усилением подряд до того, как кончатся лечилки. В общем, если все будет идти гладко, то победа ваша, но малейший выверт рандома, и вы труп.

Итак, что же знает этот призрак? Он знает кое-что, но об этом вы прочтете лишь в следующей статье. А пока помучайтесь догадками, мва-ха-ха!.. Не, ну серьезно – надо же мне некую интригу в статьях оставлять? ;)

Интересные квесты

Воспользуйтесь данной картой, дабы не заблудиться:

На перекресток легко можно попасть из города, а уже от него без проблем добраться до искомых локаций!

Путь драконоборца

В локации Руины Величия мы натыкаемся на местного Атланта, похожего на накачанного гиганта размером с Кинг-Конга, который спиной удерживает от падения полурухнувшую башню. Суть такова – некогда он был великим воином и решил уничтожить эту башню, но когда она падала, узрел видение, что башня, обрушившись, пробудит древнее зло. И вот, он стоит веками, охраняя ее от разрушения. Он может и нас посвятить в герои-драконоборцы, но, надеюсь, мой персонаж не закончит свой героический путь подпоркой башни или иной ветхой постройки.

Для начала нам нужно найти еще одного драконоборца, безногого калеку Гестия. Он побирается на мостовой в квартале ремесленников. Бедолага впал в бред от голода, его надо накормить. Необходимо принести ему пирожки, крынку молока и яблоко.

Пирожки и яблоко можно купить в магазине, что касается крынки молока, то отправляемся в Пригород, надеваем воровскую маску и грабим сиротку. Если вы проходили квест выдаваемый Бешеным Быком и уже успели молочко употребить, то придется выполнить квест «Кровь с молоком». Взять его можно у Тимби, в разоренных угодьях. Квест ежедневный и его можно выполнять хоть каждый день.

Итак, берем квест и премся в Темную чащу, убивать разбойников и воровок.

Накормив Гестия, мы получаем посвящение в драконоборцы, и он учит нас добывать драконис. Драконис – это некая энергетическая хрень, которую мы можем продавать другим игрокам или отдавать Сильвиону за крутые призы. Драконис можно добыть, убивая боссов. Гестий дает нам выбор между демоном Соверингом и ведьмой Эмилией. Кого именно выбрать – решайте сами.

Позже у Гестия за большие деньги вы сможете научиться добывать драконис из трупов иных боссов.
Воровские порядки

Наш старый друг, теперь ужа атаман бандитов Форг, немного недосчитался табака. Кто-то втихаря ворует кисеты и толкает налево.

Нас просят найти слабое звено :)

Надев бандитскую маску (надо непременно ее надеть, иначе мобов не зачтут), начинаем месить Бывалых разбойников. После нахождения вора (мы ищем вора среди бандитов… хоспади, до чего докатились) нам приказывают обнаружить нычку где-то в Темной чаще.

Полуркав болотце, нарываемся на засаду, а когда за нашей спиной останутся только трупы, можно смело тащить ящик табака атаману.

Помимо эликсиров мы также получаем в награду 100 очков репутации длинных ножей. В этой игре мы в основном получаем репутацию местности, в которой происходит действие. Например, репутацию Радвея по началу игры. Однако, выполняя некоторые специфические квесты, специфических НПС или на определенных локациях, мы получаем иную репутацию. Зачем это надо? Получив достаточно репутации той или иной организации, можно покупать хорошие товары, доступные лишь у них! Например, набрав 7000 репутации длинных ножей, можно купить хорошую воровскую маску.

Сдав квест, получаем новый – найти двух мини-боссов и замочить. Первый – Бригадир. Схема следующая: нападаете на Бывалого разбойника, злите его, и может быть, вам повезет, и вы наткнетесь на бригадира. Не повезло? Значит, делаем это снова, снова и снова, пока, наконец, рандом не окажется к нам милостив.

Убогий эвент – Колесо Фортуны

Иногда, но только иногда, вы можете увидеть внизу экрана вот такой значок:

Тыцнув на него, попадете в местную лотерею. Первое кручение колеса бесплатно, второе – уже за баблос.

Доступен эвент случайным образом, в случайное время, так что не проморгайте ;) Также не тяните резину – ибо он доступен всего на 15 минут, а после – снова придется ждать его появления. Возможно, не один день.

Я потратил 50 монет (3 раза крутанул), мне выпало:

1 – бесплатно – большой кусок мяса (регенерирует 50% hp после боя);
2 – 20 монет – 2 средних эликсира жизни (45% восстановления жизни в бою);
3 – 30 монет – 10 больших усиливающих орбов.

Итог: 50 монет просажено впустую.

Дальше игра идет уже на кристаллы (их покупают за реал), так что если вы очень азартный, то можно играть и играть еще достаточно долго, пока не проиграете все.

Мой совет – сыграйте один раз бесплатно и успокойтесь ;)
Путь защитника болот

На Тропе утопленников вы находите торпа-отступника. Торпы – это местный болотный народец, типа русалок, только в тине живущих. А непосредственно этот персонаж – изгнанник из их племени. Он типа добрый и людей не ест. Баян! Зверг-отступник был прикольным типажом, но анекдот рассказанный дважды – уже не смешной.

В общем, он поручает нам убить немного монстров, а когда мы это делаем, просит обеспечить его билетом к маяку, ибо очень хочет увидеть море.

Не проблема. Идем к смотрителю маяка, и он просит нас достать бутылку рома, который можно купить лишь у капитана Шквала в порту. Если у вас хорошо подвешен язык, бутылку можно получить бесплатно, мне же она обошлась в 30 монет!

Отнеся бутылку смотрителю, мы получаем новое задание – отправиться в Лазурную заводь и у пасечника забрать старую одежду. Все. Миссия выполнена.

На радостях нам дадут новый квест – поймать жаб, на которых проводились эксперименты. Нам выдадут набор клеток, и нужно тупо на них тыкать (в инвентаре). Никакой работы мысли, только полторы минуты пустого тыканья. Наконец, покончив с рутиной, мы становится с болотником корешами, и теперь за убийства монстров в квестах связанных с болотами будем получать репутацию освободителя болот.
Странная посылка

На 9 уровне мне в личные сообщения пришло письмо от некого доброжелателя, в котором он прислал кольцо. Колечко весьма бесполезное (всего +1 к силе), но, возможно, оно открывает какой-то квест?

Я так и не понял, что с ним делать, так что решил отправиться в город к убеленному сединами магу Ангальду Даро.

(P. S. Кольцо можно получить после выполнения квеста «Болотная скверна», который можно взять у ведьмы Эмилии.)

Ангальда можно найти в башне мага в квартале ветров.

Чтобы узнать, откуда взялось кольцо, нас отправляют в болота, убивать болотных трясинников и выдирать их глаза :)

Однако маг и тут смог соскочить! Едва мы принесли ему банку с глазами, как он посетовал на бандитов, укравших преобразователь душ, и отправил искать его в заброшенные штольни.

Идем в бандитский притон и прессуем их главаря. Тот отвечает, мол, на слово пацана, что никто мага не трогал. Мы ему говорим, что его слово вместе с пацаном засунем туда, куда не светит солнце, если он не начнет колоться… В общем, душевный разговор двух друзей.

В итоге, он таки указал нам на виновных. Придется переться в порт и заговорить с Мико, который вроде как является стукачом у охраны порта и все знает про местных барыг.

После – нужно проверить несколько бочек, где среди апельсинов прячутся две Чебурашки, у которых нет друзей… то есть бандиты прячутся. В целом, сражение достаточно простое, главное лечилками запаситесь!

Из грязи в князи

На перекрестке можно взять ежедневный квест «Из грязи в князи». Суть в том, что вы кликаете на указатель, счищая с него грязь, и получаете от археолога Эмила 3 монеты!.. Да, знаю, практически халявные деньги… Так вот, иногда, но только иногда, стирая грязь, можно наткнуться на странного рода записку.

Что же нам делать с этой китайской грамотой? Надо дерепан модаз ее ьтсечорп… не поняли? Ее надо отзеркалить по методу Да Винчи, а если нет зеркала под рукой, тупо прочитать задом наперед )))

В общем, нас приглашают в мастерскую кукольника Тедрио и обещают дать некий дар. Этим даром оказался плюшевый грызл. Его можно подарить другому игроку, и он не имеет какой-то игровой ценности, только эстетическую.

Думаете это все? Ха! Как бы ни так! Жестокая машина гринда решила перемолоть вашу волю. Вас отправляют на болота валить болотных тварей, собирая некие искры в количестве 15 штук, причем гриндить мобов надо в надетом кольце, что вам подарили (а это, напомню, +1 к силе, вместо самого простого кольца +4 к силе и здоровью, что я носил до этого).

Суть в том, что вам надо злить болотных монстров (тыкать на три восклицательных знака рядом с их именами, если кто забыл), и когда вы убиваете их, есть шанс, что от трупов притянется в ваше кольцо искра ярости.

Так сделать надо пятнадцать раз, что не столько сложно, сколько нудно – и при этом вечно сидя на измене и боясь случайно назлить мини-босса.

Шанс дропа искр – примерно 30% если не меньше.

Самое тупое, что даже после завершения никакой толковой инфы нам не расскажут. Зато дадут кристалл заточки, позволяющий прокачивать характеристики предметов. Советую не тратить его на ерунду, а качать лишь тот шмот, в котором вы уверены, что проходите еще долгое время. Например, предметы вашего сэтового комплекта, выбиваемые в инстансах.

Ни в коем случае не пропустите шестую часть «путеводителя». В ней будет еще очень много интересного и занимательного.

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.