FEZ: Три двухмерных измерения

FEZ: Три двухмерных измерения

Гомез в кубе

Наш персонаж Гомез живет в обычном восьмибитном плоском мирке, знакомом любому владельцу раритетной консоли NES. Здесь огромные пиксели, палитра ограничивается несколькими цветами, а все жители способны ходить только вправо или влево (не считая прыжков вверх и вниз). Но однажды на нашего героя обрушился трехмерный катаклизм, с которым у того появилась возможность поворачивать мир на 90 градусов и смотреть на него с любой из четырех сторон.

Со своей способностью у Гомеза появилось и предназначение – найти все утерянные биты и байты и вернуть их на свои законные места. Слабо мотивировав игрока на поиск желтых кубиков, вместо которых могли быть точно такие же монетки (зыркаем в сторону Mario Bros.) или еще что-нибудь блестящее, FEZ открывает достаточно большой для исследований мир, полный головоломок, полностью завязанных на использовании одной-единственной способности героя.

И вот так на протяжении пяти-восьми часов мы и будем бурлачить, собирая кубики и ключи, прыгая, бегая и вращая то яркие, то мрачные локации. Ни мерзких мешающих противников, ни непроходимых задачек, ни дополнительных способностей в FEZ больше не будет. Тем не менее, за все время прохождения игра все-таки не надоедает, хотя, казалось бы – делаешь на протяжении нескольких часов ровно одно и то же. Благодаря действительно интересным задачкам различной степени сложности, игра крепко удерживает у телевизора.

А вот кто решится собрать все ключи и открыть все секретные сундучки – придется поднапрячься (добавляется еще пара часов геймплея). Внутриигровая карта напоминает безумную паутину, в которой разобраться что к чему практически невозможно. Мне она понадобилась только для того, чтобы хотя бы примерно определить расположение тайников, дальше же приходилось самостоятельно выискивать пути к их нахождению. Увы, если искать «сюжетные» кубы интересно на протяжении всей игры, поиск всего и вся в какой-то момент начинает наскучивать.

Объем этому миру!

Меня удивило, насколько же мило выглядит FEZ! По роликам можно было определить, что нас ждет яркая графика в стиле старых игр конца восьмидесятых, но на деле ретро-картинка приправлена яркими красками, современными спецэффектами и смешной анимацией. Если вы давно знакомы с играми и вам не надоела внезапно появившаяся пиксель-мода в играх, вас также будет умилять все, что вы увидите в FEZ.

Музыка идеально вписывается в происходящее своими классическими NES-семплами. Особо понравилась дорожка, до боли напоминающая известную мелодию из пиратского картриджа “9999 in 1” для китайчонка Dendy.

Да, немного досадно, что FEZ от начала до конца работает на одних шестеренках, не добавляя новых испытаний или возможностей. Но существующий здесь контент раз за разом заставит выворачивать мозги наизнанку в поисках правильного пути, особенно если целью стоит не только пройти игру, но и забраться в самые труднодоступные места.

Еще расстроила эксклюзивность проекта – подобное должно выходить на всем, от планшетов до компьютеров, чтобы геймеры всего мира помнили, что не перевелись еще игры с душой, которые захватывают одним геймплеем без высокобюджетных роликов, без кооперативов и многопользовательских режимов, без бесконечной стрельбы и грохочущих взрывов.

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.