Гайд по картам МТГ. 2 часть

Блок – «Иннистрад»

Сэт – «Иннистрад»

Часть 2

2-5 долларов:

1$ Elite Inquisitor.
Я не планировал рассматривать карты дешевле 2 долларов, но эту упомянуть стоит! Сейчас она подешевела (из-за смены архетипов), но в будущем может подняться на пару баксов.

В клубах все реже играют вампирятником и верфольфами (лично я ими еще играю – согласитесь, забежать на 4 ход на 40 дамага с трамплом 4-5 существами – это феерично!), хотя, например, зомби пока еще популярны (правда, не классические моночерные, а GB смеси).

От всех этих существ Elite Inquisitor имеет защиту, к тому же он обладает первым ударом и бдительностью (при атаке он не тапается (не поворачивается) – так что атаковав, после может и блокировать). По сути, мы имеем кричу, которая заставит пилота вампирятника три раза подумать, прежде чем… ничего не сделать =) Ну а что сделать существу с защитой от ваших крич? Только ремувал.

Новый сэт «Незваные гости» практически на 80% состоит из людей и прочей живности вроде кентавров, гоблинов, огров, да труллов. Зомбей и вампиров – раз-два и обчелся, что до оборотней – то их вообще не переиздали. Так что сейчас у вас есть шанс скупить Elite Inquisitor по дешевке, а там, глядишь, издадут свежую пачку крутых вампиров, и цена поползет вверх.

Кстати, Elite Inquisitor также вышел в специальном издании для «Дня игры» и стоит в данном варианте аж 6 долларов!
2$ Sever the Bloodline. С 0,75 поднялась до 2. Позволяет изгнать кричу и все кричи с таким же именем. То есть дает возможность: очистить поле от токенов, угробить свое существо и клона у противника, снести к чертям кричу, которую атаковать нельзя, вроде «Верховного жреца покаяния».
А учитывая что «Sever the Bloodline» имеет абилку «Воспоминание», ее можно будет заюзать с кладбища.

2-2.5$ Mayor of Avabruck. Заметными архетипами «Иннистрада» являлись вервольфы и «Бургомистр Аванбрюка», служивший одним из ключевых персов в данной колоде.

По сути, вся стратегия игры верфольфами заключается в том, чтобы выставить на поле боя трех-четырех верфов, вытянуть чары-антенны существ, которые прокачивают друг друга, и забежать в атаку – желательно под каким-нибудь «лунным туманом», делающим любые попытки противника на сопротивление тщетными. При этом верфы благодаря чаре «Восход полной луны» защищены от масс-ремувала – бича всех агроколод.

В общем, колода, построенная на таком архетипе, крайне сложна в пилотировании, но предельно убойная. 35-40 дамага 4 существами с пробивным ударом – для такой колоды это норма!

«Бургомистр» – одна из антенн, на «дневной стороне» дающая +1/+1 другим людям под вашим контролем, а на ночной – те же самые +1/+1, но уже вервольфам и волкам. Также важно отметить, что все вервольфы имеют типы «человек» и «вервольф», то есть Бургомистр будет качать ваших верфов, и не важно – флипнуты (трансформированы) ли они!

Еще один плюс карты – возможность штамповать волков (которые тоже получают усиление). Кстати, это одна из немногих карт, у которых специально выпущенная к пререлизу версия стоит дешевле своего обычного печатного не фойлового аналога. Это просто мистика!
2,5$ Angelic Overseer. 5/3 за 5 маны может показаться излишней роскошью, однако ее умение позволяет хорошо использовать Ангела-Попечителя в деке на Боросах, у которых полно и людей и ангелов. А неуничтожимый атакер с полетом – это подчас реально круто! Очень, знаете ли, бывает обидно вызвать ту же Оливию на поле боя, а в нее метнут «Огненным копьем» – и гуд-бай. А тут крича, мало того что неуничтожима, так еще и порчеустойчива – то бишь ее нельзя поцелить «Кольцом забвения» или отремувалить иными способами. Конечно, это длится только до той поры, пока вы контролируете хоть одну кричу с типом «человек», и если все людишки перемрут – лафа закончится!

Ну, раз так все круто, то почему же ангел понизился в цене с 6 баксов, до 2.5? На самом деле у Боросов просто есть существа получше. «Огнегривая мстительница» или «Аурелия» попросту вытрут ноги об «Angelic Overseer»!

Тем не менее, совсем уж списывать эту карту со счетов я бы не стал. Она вполне может немного прибавить в цене, если Боросы станут основой грядущего метагейма.

2,5$ Army of the Damned. Эта картонка является неплохим финишером. Еще бы – одной картой кладет на поле боя 13 токенов 2/2 черных зомби, да еще имеет абилку «Воспоминание», благодаря чему можно картонку разыграть повторно.

Однако есть и свой косяк – 8 маны для разыгрывания! Если играете против контроля – то и говорить тут не о чем, лучше сразу убирать в сайд. Если же вы сами играете некой извращенной версией черного контроля, то мало ли – может и сработает. Но если оппонент спокойно дает вам накопить восемь маны, не нанося значительного урона при этом, значит, не хочет победить.

К тому же токены эти выходят на поле боя повернутыми, а это значит, что вы не сможете ими заблокироваться, и вас могут тупо запинать. А уж поверьте – увидев на поле боя 13 токенов, соперник забьет болт на оборону и перейдет в решительное наступление.

В итоге мы имеем мегакрутую карту на уровне «Мести Сорина» (та самая, что наносит оппоненту 10 дамага): очень мощную и очень невостребованную из-за своей стоимости, и я сейчас не о деньгах, а о мане.
3$ Past in Flames. После разрешения этого волшебства каждая карта волшебства и инстанта на вашем кладбище получает способность «Воспоминание».

В цене она упала с 10 до 3 долларов. Причина этому – нужно дофига маны на правильную активацию. Для самого «Past in Flames» требуется 4 маны. Теперь представим, что вы жестоко захотите разыграть 4 пилара, которые валяются в могильнике. И сколько маны нужно для разыгрывания всех четырех? Правильно – еще восемь маны. Итого, у вас на столе должно быть 12 земель, из них минимум 5 гор.

Единственный трюк – это дать возможность «Воспоминание» фирексийским заклинаниям (тем, что оплачиваются жизнями вместо маны) и потратить кучу жизней на активацию.

Второй косяк – карты можно юзать только с вашего кладбища, что не даст использовать заклинания с кладбища оппонента.

Так что порой проще положить вместе с «Past in Flames» пару бёрнов. Реально, карта мега-полезная в некоторых игровых ситуациях, но, как правило, порой лучше не заморачиваться.

3$ Mikaeus, the Lunarch. Легендарный клирик, способный прокачивать наших существ. По идее, он может выйти на поле боя уже первым дропом, верно? Нет, не верно! Нужно выводить его минимум на 4 ход за 5 маны, чтобы сразу после появления его не вынесли пиларом или еще какой гадостью.
Самое важное, что Lunarch лучше не атаковать – живой он вам гораздо полезнее, ибо выступает в роли антенны, прокачивая других крич на поле боя.

4$ Parallel Lives
. Эта карта немного поколебалась в цене, но, в целом, с момента релиза и до сегодняшнего дня устаканилась в четырехдолларовом диапазоне.

Картонка отлично подходит для токенятника, помогая выводить на поле в два раза больше токенов, чем, по идее, должно выйти. Конечно, карта является узкоспециализированной и подойдет лишь колодам, основанным на фишках. Если у вас такая колода, не раздумывая берите «Parallel Lives» в количестве 2-3 копий, если не такая – смело проходите мимо.
5$ Champion of the Parish. «Приходской заступник» подорожал практически в два раза, подскочив с 2,5 бакинских аж до пяти. В чем прикол? Заступник стоит всего 1 ману, и потому его легко вывести на поле боя уже в первом ходу. И он имеет абилку: когда другой человек выходит на поле боя под вашим контролем, «Приходской заступник» получает +1/+1. И не до конца хода, а навечно!
При этом он белый, а два клана – красно-белые Боросы и бело-черные Орзовы – практически на 2/3 состоят из людей. То есть эта карта отлично подходит первым дропом для обоих кланов – отсюда и внезапный рост цен.

Возможно, он еще подрастет на доллар-два – все зависит от метагейма. Если Боросам будет выгоднее юзать летающих ангелов, а Орзовы окажутся способны выигрывать партии за счет только своей абилки «Вымогательство» (разыграйте спелл, заплатите 1 ману, противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь), то есть вероятность, что им вообще не надо будет ходить в атаку, и, соответственно, цены на «Приходского заступника» начнут падать.

Пока никто не знает, что и как будет играть в новом сэте – отсюда скачки цен на некоторые карты, которые возможно заиграют в новом формате.

5$ Stromkirk Noble. «Дворянин из рода Стромкиров» – вампир 1/1 за 1 красную ману, может получать жетоны +1/+1 нанося дамаг оппоненту. При этом кричи с типом «человек» не могут его блокировать. Также подрос с 2.5 бачей до 5 (по той же причине). В сете «Незваные гости» практически 2/3 крич – люди. А это значит, колод, построенных на человеках, будет много! То есть немало игроков постарается играть «от противного».

Так было, например, во времена «Новой Фирексии», когда игроки клали не дорогущие «Мечи войны и мира», позволяющие практически в одиночку выиграть партию, а предпочитали карты, уничтожающие артефакты. Мол, ни себе не людям.

Здесь та же фигня. Если многие будут играть людьми, надо позаботиться о том, чтобы иметь преимущество над подобными колодами.

15-20 долларов:

13$ Olivia Voldaren
. Как правило, многие полезные карты (а Оливия из таких) поднимаются и падают в ценах достаточно плавно. Иногда случаются резкие скачки (как с тем же Траффом), но с Оливией ситуация совсем уж необычная. Сперва она стоила 8 баксов, потом упала до 6, после начала медленно но верно расти, и доросла до 15, затем так же верно дешевела до 4, а потом резко взмыла до 20 зеленых и сейчас удерживается где-то в пределах 13 долларов.

Карта действительно полезная и идеально вписывающаяся в вампирские деки. Помимо того что она имеет полет и встроенный ремувал выщелкивающий токенов, при этом накачивающий и саму Оливию жетонами +1/+1, атакованное ее абилкой существо становится вампиром!

А вот вторая абилка позволяет взять контроль над любым вампиром на поле! То есть ничто не мешает вам сперва поранить дракона или гидру, а после перетянуть на свою сторону. Также есть возможность положить пару крутых крич не вампирского происхождения в свою вампирскую деку. Оливия их куснет, они станут вампирами и смогут получать бонусы от «Стромкирских капитанов», «Хранителей кровной линии», «Ноктурнусов» и прочих «антенн».

И приглядитесь внимательно – Оливия не тапается, используя свои абилки. А это значит, что если у вас, например, на столе шесть ман, то она может трижды выстрелить на 1 дамаг, убив трех токенов 1/1 или завалив зверюгу 3/3, при этом кладет на себя 3 жетона +1/+1 за ход, становясь бивнем 6/6 с полетом. Все то же самое она может проделать и на следующий ход! В результате, при достаточном везении Оливия отжирается просто до невероятных размеров!

Кстати, есть прикольная комба. Если соперник вывел Оливию, сыграйте что-нибудь берущее ее под контроль, типа «Акта предательства», после используйте вторую абилку Оливии... на ней самой! В итоге мы, согласно правилам, контролируем Оливию до тех пор… пока контролируем Оливию=)

Единственный то ли минус, то ли плюс – смотря с какой стороны на это взглянуть – Оливия является легендарным существом. А это значит, что на нее распространяется правило «легендарности». То бишь на поле может присутствовать только одно существо с именем Оливия Волдарен. Если второе появится на поле боя – оба уходят на кладбища. Это распространяется в том числе и на всякие карты типа «Клона» или «Злого двойника» – как только тот входит в игру и копирует Оливию, оба существа уничтожаются. Таким образом, оппонент может вывести вторую Оливию на поле, уничтожив вашу. Этакий узкоспециализированный ремувал.

Единственный шанс это исправить – как-то сменить имя Оливии, но я, честно говоря, не припомню карты, дающей подобную абилку. Если таковые и были, я их никогда не встречал.

С другой стороны, такие карты как «Сфера задержания» не смогут изгнать всех ваших Оливий разом =)

Кстати, в прошлой статье я пророчил вампирским колодам забвение, и это, в принципе, почти так – на весь сэт «Незваные гости» приходится всего 3 вампира! Да, среди них есть довольно прикольная черная вампирша за одну ману, а вот двое других не шибко вяжутся с метагеймом. Первый больше подходит для милла, второй – и вовсе Димировский, так что если нет желания собирать трехцветную колоду, его можно сразу вычеркнуть. Хотя он довольно приколен и хорошо обламывает любителей играть эльдрази. =)

В третьей части я перейду ко второму сэту «Иннистрада» под названием «Возвышение мрака».

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.