Гайд по героям DotA 2. Magnus

Гайд по героям DotA 2. Magnus

Плюсов у Магнуса наберется вагон и маленькая тележка, но ограничусь только основными достоинствами. Во-первых, несмотря на то, что это персонаж ближнего боя, мы комфортно стоим на линии 1х1 против стрелка благодаря нюку (атакующему заклинанию), хорошей анимации атаки и высокому показателю брони с первого уровня. Во-вторых, у нас внушительная прибавка ловкости и силы с каждым уровнем, что делает нас актуальным на всех стадиях игры. В-третьих, как я уже говорил, мы способны переламывать ход игры, достаточно только быть в нужное время в нужном месте и иметь достаточное количество маны.

Что касается минусов, то главным является нехватка этой самой магической энергии. Будучи силовиком, Магнус вынужден носить обувь для регенерации и моментального восстановления маны, и все равно ее будет не хватать. Добавлю, что до шестого уровня ждать выходов за пределы своей линии от Магнуса не стоит, то есть на первых минутах бессмысленно разрабатывать стратегию по быстрому сносу вражеских башен.

Магнус – превосходный командный герой, что можно понять из списка его друзей. Кроме всех дамаг-диллеров (персонажей, наносящих большой урон за короткий промежуток времени) и касетров с мощным AOE (магов с заклинаниями, действующими не на отдельную цель, а на область), смело можно идти в разведку с:
- Dark Seer, за его способность стянуть противников в одну точку, дабы мы могли поразить ультом как можно большее количество целей;
- Enigma, которая с Black Hole попросту не даст выйти команде оппонентов из стана (оглушения);
- Disruptor после нашего ультимейта запрет жертв в магической тюрьме, прокляв их молчанием;
- Crystal Maiden, которая не только ускорит регенерацию маны, но и поможет своей заморозкой против шустрых соперников;
- Tidehunter и Treant Protector, за их способность массово обездвиживать противников.

Что касается противников, в первую очередь остерегайтесь такого персонажа как Rubick. Не только из-за его способности выведения из строя, но и за коронную магию, ворующую последние касты противника. То есть ловкие Рубики могут заполучить наше ультимативное умение, использовав его в известно каких целях. Silencer, Naga Siren, Drow Ranger, Death Prophet, Doom Bringer и Night Stalker могут с помощью магического молчания прервать нашу цепочку скиллов после ультимейта, а значит мы впустую потратим 200-300 маны. Поаккуратнее с этими ребятами! Outworld Destroyer – один из самых опасных соперников на центральной линии. Горгулья оставит нас без интеллекта (читай – без маны), не даст нормально фармиться и качаться, оставляя нас бесполезным продолжительное время.

Перейдем к описанию умений и порядку их прокачки, который после зимних изменений остался у нашего героя ровно один. AOE-нюком, а заодно и гордостью Магнуса является Shockwave, магическая волна длиной в 1150, наносящая 75, 150, 225 или 300 урона всем целям, попавшим в зону поражения. С помощью этой волны можно успешно донимать соперника, добивать крипов из труднодоступных мест (хоть с подножия скал), убивать убегающих героев с малым запасом здоровья, словом, разойтись как следует.

Shockwave расходует 90 маны, перезаряжается всего 10, 9, 8 или 7 секунд. Рекомендую следить за запасами МР и не сорить Шоквейвами попусту. Улучшаем этот скилл по следующей схеме: 2, 3, 5 и 7.

Следующим по списку является направленное на себя или дружеского героя заклинание Empower, на 40 секунд наделяющее цель сплеш-уроном (способностью при ударе задевать соседних юнитов) с радиусом 200. Кроме того, этот баф на 20, 30, 40 или 50 процентов повысит выдаваемые целью повреждения, что посеет страх в рядах противников на поздних стадиях игры.

Обратите внимание, кастовать Empower стоит на героев ближнего боя, иначе сплеш-урон засчитываться не будет. Также, несмотря на характеристики, прокачивать умение стоит только с десятого уровня, когда прибавка к основному урону станет внушительной. Заклинание перезаряжается 12 секунд (поэтому старайтесь в массовых потасовках использовать его не только на себя, но и на нескольких союзниках) и стоит 40 маны.

Есть у нашего персонажа и эскейп-способность, то есть умение быстро ретироваться с поля боя. Активировав Skewer, Magnus со скоростью 950 галопом поскачет в заданную точку на расстояние 600, 800, 1000 или 1200, вырывая по пути даже деревья. Если герою попадутся на пути противники, он их протаранит и заберет с собой (от одной до четырех целей, в зависимости от уровня прокачки Skewer) до конца пути, нанеся при этом 70, 140, 210 или 280 урона. Но и это еще не все! Попавшие под горячую руку несчастные в течение трех секунд будут замедлены на 40%. Так что, несмотря на эскейп-статус, Skewer может быть и атакующим скиллом.

Чтобы на первых минутах на своей линии быстро убить оппонента, можно с помощью Скьювера «подвести» его под дружественную башню, которая сделает половину дела. Конечно, умный противник не даст себя обойти со спины, однако все совершают ошибки и пробовать все равно стоит.

Расходы маны у способности умеренные – 80 единиц (всегда держите это количество в запасе), но перезарядка длинная – целых полминуты, так что если кататься, то наверняка. Обращаю внимание на то, что во время действия умения наш герой не становится неуязвимым, а значит, убегать всегда стоит заранее, а не когда остается здоровья на 1-2 удара. Что касается прокачки, придерживаемся этого порядка: 1, 4, 8 и 9.

И вот мы подобрались к легендарной способности Reverse Polarity. Активировав его, мы стягиваем к себе всех вражеских юнитов в радиусе 410, оглушая их на 2.25, 3 или 3.75 секунды (длительность стана крипов: 3, 4 или 5 сек.), нанося при этом 50, 125 или 200 урона. Конечно, раньше трава была зеленее, оглушение длилось дольше, а урон был на пару сотен выше, но и сейчас Reverse Polarity переворачивает и будет переворачивать игры, особенно если с вами играют толковые союзники.

Итак, нашей задачей является перед массовой заварушкой активировать на себя Empower, после чего подобраться (а еще лучше - телепортироваться) к противникам так, чтобы захватить ультимативной способностью как можно большее количество врагов. Когда враги оглушены, бьем всех Shockwave и наносим 1-2 удара с руки, в зависимости от степени прокачки Reverse Polarity и скорости атаки. Перед самым выходом из стана, противников нужно прокатить на Skewer, после чего с чувством выполненного долга добить бедолаг ручками. Именно это комбо подарит надежду отчаявшимся, главное – точно попасть ультом и действовать по инструкции.

На первых порах не стесняйтесь использовать Reverse Polarity и против одиночных целей (для подлого ганга), нам не помешают поднятые на убийстве недруга деньжата. Только помните о больших затратах магической энергии (200, 250 или 300 МР) и длительном кулдауне (120, 110 или 100 секунд). После 25-ой минуты старайтесь бить ультимейтом только по нескольким целям.

С умениями разобрались, перейдем к предметам для Магнуса. На первых минутах ограничьтесь Tango, Gauntlet of Strength и Quelling Blade. Если хотите перестраховаться или идете осваивать сложную линию (с основами хардлайна можно ознакомиться здесь), вместо Gauntlet of Strength возьмите Stout Shield.

Если гордо идем в центр ( тактика для мида), на первые деньги покупаем Bottle, в противном случае сразу переходим к обуви. Как я уже писал выше, для частичного устранения проблемы с маной необходимо брать Arcane Boots. При Crystal Maiden и каком-нибудь герое с Ring of Basilius в союзниках, можно присмотреть Power Threads, однако я все-таки рекомендую не испытывать судьбу и брать то, что нам идеально подходит.

Следом советую начинать копить на Blink Dagger, наш основной артефакт, с помощью которого можно делать точные врывы в толпу противников, эффективно используя ультимейт. Некоторые откладывают покупку Блинка на двадцатую минуту и дольше, но посмотрите матчи профессиональных игроков и просто сравните игры с ранними и поздними Blink Dagger’ами, и вы поймете, почему я советую брать после ботинок именно этот предмет.

Дабы указанное мной в комбо противник не смог прервать оглушением или дизейблом, стоит позаботиться об иммунитете от магии. Если наш Магнус – керри, берем Black King Bar, который и силу увеличит, и необходимую защиту подарит. Изредка рассматривается вариант с Linken’s Sphere, однако Сфера нам подходит, если: а) в команде есть другой танк-инициатор; б) мы купили Power Threads, а не Arcane Boots. Linken’s Sphere хороша тем, что повышает интеллект, позволяя нам чаще колдовать, однако защищает от магии она заметно слабее.

Из недорогого и полезного хотелось бы выделить Drum of Endurance. Повышает скорость передвижения (нам и союзникам) – это раз, повышает скорость атаки – это два, дает +9 ко всем атрибутам – это три. При цене под 1800 – настоящая находка!

Учитывая, что мы будем в гуще событий, а урон нам повысит Empower, стоит уделить внимание защите. Отличным предметом для повышения оной послужит Assault Cuirass, который не только обеспечит нам и ближайшим союзникам дополнительную броню, но также повредит броню соперников. Более того, артефакт солидно повышает скорость атаки, делая Магнуса неудержимым.

Капитально повысит выживаемость Heart of Tarrasque, сердце, прибавляющее и силу (а значит – урон и HP), и регенерацию здоровья. Прекрасная вещь для силачей, к коим мы относимся. К слову, гоните в шею подсказчиков, советующих вместо Тарраски собирать Satanic. Учитывая нашу специализацию и цели в бою, есть смысл брать только Heart of Tarrasque, а если вы отыгрываете роль поддержки и команде нужен вампиризм, тогда уже вам не Сатаник, а Vladimir’s Offering нужен.

Когда не хватает денег на дорогую броню, а враг концентрирует огонь на вас, стоит присмотреть Blade Mail. Активировав этот артефакт, атакующий будет получать свой же урон, что явно многих озадачит. Еще кольчуга, кроме брони, повысит силу с интеллектом, наши главные характеристики. Как альтернативу можно присмотреть Shiva’s Guard, однако только когда необходимо быстро повысить показатели интеллекта.

Что может быть лучше Reverse Polarity? Конечно же, два Reverse Polarity! Для того чтобы сбрасывать кулдаун у всех заклинаний, можно прикупить к поздней стадии игры (или когда терять уже нечего и вы с командой идете ва-банк) Refresher Orb. Обращаю внимание, что два ульта и активация самого Орба выльется в сотни МР, поэтому кроме самого Рефрешера, необходимо иметь в инвентаре предметы, повышающие интеллект и ману.

Закончить итем-билд хотелось бы достаточно спорным артефактом Radiance. Некоторые уверены, что на Магнусе он не сидит, мол, лучше уж защиту повысить. Действительно, от Радика мало толку, когда в команде соперников два и больше толстых противников (либо персонажи вроде Anti-Mage и Rubick с их защитой от магии), но если во вражеском стане маги и тонкие ловкачи, смело собираем Radiance и выжигаем их напалмом. К тому же этот адский меч поможет быстро зачищать спауны нейтральных крипов.

На этом закончу. Magnus – герой, требующий привыкания. И хотя по отдельности все способности просты в освоении, для грамотного и молниеносного комбо необходимо набить руку, так как тайминг очень жесткий. И не слушайте игроков, утверждающих, что Магнус после зимнего нерфа (ослабления) перестал быть полезным. Отыграйте за него несколько матчей и убедитесь, что потенциал у Рогоносца огромен.

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.