Гайд по героям DotA 2. Treant Protector

Гайд по героям DotA 2. Treant Protector

По традиции начну гайд с описания плюсов Treant Protector’а. Основным является полезность команде: он и подлечит, и противника замедлит, и невидимостью поделится, и собой загородит. Стоит подчеркнуть большой прирост всех характеристик с каждым новым уровнем. Несмотря на то, что мы являемся так называемым «силачом», наша роль в игре – саппорт и танк (подробнее про спецификации), причем с задачами этих классов справляемся на ура.

Теперь о минусах. Хоть у Энта хороший хук справа, из-за низкой скорости атаки он даже один на один биться не умеет. Выходит, без команды Дерево – обычное бревно. На начальных стадиях отмечаются проблемы с маной: ее нужно много, а запасы у нас ограничены. Решается проблема покупкой нужных артефактов. К сожалению, Treant Protector относится к той категории саппортов, которым нужны предметы, голым и босым отбегать всю игру не сможет. Нельзя не вспомнить о слабых показателях брони, так что почаще оглядывайтесь по сторонам, ведь можно огрести от гангеров (охотников, внезапно нападающих и быстро убивающих).

Список друзей героя получился бы очень длинным, поэтому ограничусь обобщениями. Раз мы можем замедлять и выводить из строя противников, в паре с нами хорошо действует керри с большим уроном. Ультимативной способностью Энта является массовый дизейбл (то есть выведение из строя). Персонажи с массовыми заклинаниями и магией, действующей на область, с нашей помощью нанесут максимальное количество урона. Отдельно выделю Crystal Maiden: она ускорит нам регенерацию маны, мы же ее будем прикрывать и лечить. Отличная сделка, как по мне.

Оппозиционеров у представителя партии Зеленых немало. Например, Outworld Destroyer и Anti-Mage, которые вначале высосут магическую энергию, сделав Защитника Леса беспомощным, а затем бесцеремонно пустят его на дрова. Doom Bringer своим ультимейтом превратит Энта в баклушу, а Silencer еще и наказывать будет за каждое использование заклинаний. Lifestealer и Necrolyte – известные охотники на танков, а раз мы как раз из этого дивизиона, то парочка доставит нам неприятности. Не забываем и про Magnus, Timbersaw, Earth Spirit, Spectre и Storm Spirit, которые чхать хотели на нашу магию. От этих товарищей не убежать при всем желании, а вот они нас догонят без проблем. Напоследок вспомню о Enchantress. Эту милую девушку даже атаковать нет смысла, ее защитное замедление настолько мощное, что с ним Энт превращается в обездвиженный пень.

Переходим к умениям. Первый слот — Nature's Guise, направленное на нас или союзного юнита заклинание, с задержкой в две секунды делающее цель невидимой. Требование ровно одно: NG работает только возле деревьев (максимальный радиус – 375). Инвиз длится 15, 30, 45 или 60 секунд, в зависимости от степени прокачки Nature's Guise. Кстати, под покровом деревьев скорость передвижения цели увеличивается на 10%, поэтому если требуется догнать жертву в лесу или быстро сместиться с линии через джунгли – обязательно используйте Nature's Guise.

Если союзник попал в беду и просит о помощи, вы можете его спасти, заранее активировав это умение, благо, требует оно всего 90, 80, 70 или 60 маны, а перезаряжается какие-то 10, 8, 6 или 4 секунды. И последнее. Будучи под Nature's Guise, вы можете спокойно колдовать и использовать предметы, невидимости это не рассеет.

Leech Seed, или в простонародье «Семечка», - направленное заклинание, образующее на 4.5 секунд зерно на теле противника. Это самое зерно делает следующие пакости: 1) замедляет цель на 28%; 2) 6 раз за время действия наносит по 24, 36, 48 или 60 урона жертве; 3) на эти же показатели лечит всех союзников в радиусе 500. В массовом бою «Семечка» незаменима. Обратите внимание: замедления хватит, чтобы герои вроде Juggernaut могли догнать и убить не очень толстого противника, а деньги за ассист (помощь в убийстве) на первых минутах нам не помешают.

Только вот с маной аккуратнее, все-таки 140 МР для нас не пустяк. Перезарядка у Leech Seed небольшая: 16, 14, 12 или 10 секунд. И последнее: на средней стадии игры старайтесь садить «Семечку» не в начале боя, а когда цель будет убегать.

Living Armor, умение, из-за которого многие и выбирают Энта. С помощью данного заклинания мы увеличиваем союзным юнитам и, внимание, зданиям регенерацию на 4, 7, 10 или 13 HP\sec. Действие умения – аж 15 секунд, а накладывать эффект можно из любой точки карты. Представьте себе: противник снес melee-барак до критической отметки, но если мы в течение минуты будем постоянно кастовать Living Armor на это здание, то оно восстановит 780 HP.

Конечно, не все так просто. Действие регенерирующей брони прерываемое: LA выдерживает 4, 5, 6 или 7 ударов, после чего сбивается. В противовес этому заклинание блокирует 20, 40, 60 или 80 чистого урона, что поможет прожить дольше. Living Armor требует по 50 МР за каждый каст, что вполне терпимо. Если с маной порядок, применяйте скилл на себе, союзниках, полезных юнитах, башнях, бараках или базе после перезарядки, которая, кстати, займет 32, 26, 20 или 14 секунд.

Ультимативной способностью Treant Protector’а является Overgrowth, действующее в радиусе 675 от героя заклинание, запутывающее всех противников в корни на 3, 3.75 или 4,5 секунды. Жертвы не могут использовать предметы (а все активные действия вроде телепорта и невидимости тут же сбиваются) и атаковать, однако еще способны колдовать. Но если костяк команды соперника – герои, наносящие урон в рукопашной, то у нас есть возможность на 4.5 секунды лишить врага козырей.

После зимних патчей Overgrowth стало непрерываемым заклинанием, и во время его действия мы сами можем двигаться, бить и колдовать. Как и следовало ожидать, такое умение стоит солидные 150, 175 или 200 маны. Жарить ультимейтом можно не чаще одного раза в 70 секунд.

Теперь про порядок прокачки. Вначале стоит определиться, что вам понадобится на первых минутах. Если вы собрались вести спокойный образ жизни, на первом уровне изучите Living Armor, если же собрались с союзником пролить первую кровь, берите Leech Seed и подкарауливайте жертву. В идеале до первого столкновения лучше вообще не трогать скиллы. До четвертого левел-апа чередуйте эти два умения, после чего один раз качните Nature's Guise, чтобы всегда иметь возможность стать невидимым. Далее максимизируйте Leech Seed с Living Armor, вспомнив про Nature's Guise в самом конце. Overgrowth изучайте на 6, 11 и 16 уровнях.

Попробую ответить на извечный вопрос «Что покупать?». Начните с бутылочки маны и одного Tango, к которым добавим Stout Shield. Если решили купить Magic Wand, на оставшиеся деньги запаситесь Iron Branch, в противном случае сразу бегите на линию, мелочь нам еще пригодится.

Если на линии против нас стоит агрессивный соперник, то на первые заработанные деньги соберите Soul Ring, с которым можно менять здоровье на ману. Когда игра идет спокойно, задумываемся об обуви. Нам подходят: 1) Arcane Boots, с которыми можно пополнять себе и союзникам ману; 2) Power Threads, увеличивающие тройку основных характеристик и скорость атаки; 3) Phase Boots, увеличивающие физический урон и скорость передвижения (подходят уже освоившим Энта игрокам). К этому списку можно добавить Boots of Travel, однако их стоит собирать на поздних стадиях партии.

Сходив в обувной бутик, вспоминаем про лежащий в инвентаре Stout Shield, который к этому времени уже с десяток раз себя окупит. Раз мы играем танком, то нам всенепременно потребуются броня и здоровье, а значит, из щитка стоит сварить Vanguard. Treant Protector с «Вангардом» уверенно стоит на передовой даже против нескольких вражеских героев, поэтому вложение будет грамотным.

Для мобильности некоторые игроки покупают Blink Dagger. Учитывая, что сейчас этот артефакт не требует маны, нам он вроде бы подходит, однако не стоит забывать, что две тысячи для нашей роли – большие деньги. Соответственно, если с золотом проблем нет, а точно колдовать ультимейт вы не умеете – берите Blink Dagger, но если до 15 минуты в кармане дыра – переходите к следующему пункту.

Скорость передвижения Энта далека от высокой, поэтому присмотритесь к Drum of Endurance. «Барабаны» еще и здоровье с уроном подтянут, да и собираются очень просто благодаря своим ингредиентам. Однако имея Phase Boots, начните лучше собирать Blade Mail, мы же все-таки танк, которому необходимо выживать в эпицентре боя.

Не забывайте, что Treant Protector еще и саппорт, поэтому стоит прицениться к лечащим артефактам. Например, Urn of Shadows (при активной игре). Либо Mekansm, который не только вылечит всю команду, но также увеличит союзникам броню на две единицы (а нам – на все пять).

К поздней стадии у нас на выбор есть четыре неплохих предмета:
1. Necronomicon. Если с микро-контролем проблем нет, и команда нуждается в дополнительном пушинге (осаде зданий) – покупайте эту злобную книгу и улучшайте ее до третьего уровня как можно скорее.
2. Shiva’s Guard. Эта штука прибавит интеллект, регенерацию маны и броню, а еще замедлит противников. Собирается «Шива» при дефиците магической энергии.
3. Heart of Tarrasque. Раз уж Энт - силач, без «Тарраски» не обойтись. Немудрено, сердце прибавляет 40 к силе и 300 к здоровью, ускоряя регенерацию HP на 2%. Дорогой, но крайне полезный артефакт.
4. Refresher Orb. Два Overgrowth за раз – это на девять секунд обездвиженные противники. Только учтите, что для активации двух ультимейтов и самого «Орба» (а он требует 375 МР), нужно иметь солидные запасы маны.

На этом все. Держитесь своей команды и особенно главного керри, не бойтесь подставляться после серии заклинаний и постоянно следите за союзными зданиями, стараясь восстанавливать им здоровье. Treant Protector – один из самых полезных саппортов в DotA 2, только нужно немного к нему привыкнуть.

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.