Гайд по Hero Academy. Дворфы (The Dwarves)

Гайд по Hero Academy. Дворфы (The Dwarves)

Общая стратегия

Имея на руках дворфов, не стоит спешить с розыгрышем партии. Чем дольше она продлится, тем многочисленнее станет войско оппонента, которое, скорее всего, будет вынуждено кучковаться на своей половине поля. Ну а когда наступит нужный момент, гренадиры (grenadier) и суперюниты – аннигиляторы (annihilator) легко накроют всю эту шайку-лейку массированным ковровым бомбометанием. Поэтому, если вы не планируете проведения молниеносного агрессивного наступления на вражеский кристалл, не провоцируйте врага на ранних стадиях игры. Не разменивайтесь с ним юнитами. Заставьте оппонента почувствовать себя в безопасности, пока его войско растет и ширится. Потом атакуйте гренадирами или аннигиляторами, чтобы разбить вражескую формацию и заставить противника зализывать раны, а не контратаковать.

Бадабум!!! И таких «бадабумов» будет немало за всю партию

Проще говоря: хороший дворф стоит целой армии. Аннигилятор, размещенный вами на игровом поле, гарантированно заставит оппонента припустить себе в штаны (не забудьте проветрить комнату).

Аннигилятор накрывает одним выстрелом (450 дэмеджа) три клетки. Но и это еще не все!
Во-первых, его атака отбрасывает вражеский юнит на одну клетку назад, причем использовать это можно по-разному. Ракеты могут рикошетить по игровому полю, словно метко выпущенный шар в боулинге, раскидывая юниты противника. Благодаря этому вражеские танки оказываются отрезаны от хилеров, юниты покидают клетки усиления, а в некогда стройных рядах противника зияют дыры.
Во-вторых, атаки аннигилятора не только наносят противникам физический урон, но еще и снижают их защиту (дебаф), что дает возможность вашему стрелку (gunner) нанести им серьезное членовредительство. Прокачанный стрелок (рунический меч, runemetal) наносит 450 дэмэджа одиночной цели, но после дебаффа наносимый им урон взлетает до небес. Поэтому отличной тактикой будет первым делом атаковать юнит аннигилятором, а затем добить контрольным выстрелом стрелка. Повторять до победного. При этом юнит, получивший дебафф, так и останется с ним, что можно использовать дальше по ходу партии (в нужный момент наносим удар).

Аннигилятор, усиленный руническим мечом, станет настоящим кошмаром для оппонента (если раньше тот при виде его ходил по малому, то теперь – и по большому): наносимый урон повышается вдвое (снова проветрите комнату). Но не стоит тратить усиление брони (Dragonscale) на нашего ракетчика. Ведь аннигилятор (подобно ниндзя) довольно слаб в плане здоровья. Поэтому для его защиты лучше использовать инженера (engineer). Пиво (brew potion), восстанавливающее 1000 единиц здоровья, тоже сгодится в случае особо тяжелых ранений. Чтобы наверняка защитить аннигилятора от шальных атак лучников (archer) или копьеносцев (impaler), которые на раз-два «уработают» нашего крепыша (не спасет ни щит, ни пиво), лучше держать его рядом с кристаллом и юнитами защиты.

Но даже если аннигилятора все-таки убьют, не стоит паниковать, ведь прокачанный гренадир наносит врагу столько же единиц урона и тоже бьет по трем клеткам сразу. Поэтому он легко продолжит дело павшего товарища, бомбардируя с приличного расстояния войско оппонента. Более того, ликвидировав аннигилятора, наш противник может увериться в том, что он причинил нам летальный ущерб (да и штаны, вроде бы, ему больше не придется пачкать). Если правильно разыграть эту ситуацию (не забываем про защиту!), уничтожив нашего суперюнита, оппонент подставит своих самых ценных юнитов под обстрел (и таким образом разменяет их на убитого). Это, в свою очередь, позволит нам пробраться во вражеский тыл и по-быстрому завершить партию.

Одна атака. 4000 единиц ущерба. Гренадир разбушевался

Чтобы наши дворфы были целыми и здоровыми, нужно постоянно отслеживать перемещения юнитов, которые обстреливают сразу несколько клеток. Это могут быть волшебники или монахи. В особо тяжелых случаях можно попасть под их перекрестный огонь, что автоматически приведет к тому, что мы только и будем делать, что зализывать раны (глухая оборона). А враг тем временем будет атаковать нас.

Наших бьют!

Используйте инженеров! Инженеры, на первый взгляд, кажутся никчемными юнитами: мало здоровья, слабые атаки вблизи и никаких дальнобойных атак. Но по-настоящему потенциал этих крохотных дворфов раскрывается только тогда, когда они поддерживают других юнитов. Инженер может не только прикрыть от атак кристалл или одиночный юнит, но и усилить на 40% бонусы, получаемые с особых клеток. Так, если поставить его на клетку assault boost, то наши юниты будут наносить кристаллу, скажем, не 300 единиц дэмеджа, а 420. Инженер, пробравшийся на вражескую клетку power boost, сможет наносить 340 единиц физического дэмеджа, а если усилить его руническим мечом – 510! Ничего себе, заноза в заднице у оппонента!

А теперь поговорим об особых техниках использования возможностей дворфов.

Вилка

На большинстве карт assault boost находится на расстоянии четырех клеток от кристалла. На практике это приводит к тому, что всем колодам Hero Academy (кроме дворфов) приходится использовать два юнита для атаки на кристалл (да еще и не забывать об удержании клетки assault boost). Однако использование аннигилятора или гренадира сильно упрощает эту задачу.

Не самая приятная компания, – если только вы не бородатый дворф с ракетницей

Кроме того, в погоне за жизненно важной клеткой усиления оппонент пытается усидеть на двух стульях: сохранить контроль над ней и сохранить свой кристалл целым, ведь атака аннигилятора не только бьет по юниту, стоящему на boost, но и взрывной волной наносит урон кристаллу. Это вынуждает оппонента выбрать меньшее из двух зол: подвергаться двойному обстрелу или увести юнита с клетки усиления. В последнем случае враг рискует лишиться ценной клетки. Собственно, это ведет к следующей технике…

Самоубийца

Оппонент покинул клетку power boost, не выдержав наших бомбардировок? Тогда самое время захватить эту клетку и попутно нанести повреждения близлежащим юнитам. Поэтому отправляем гренадира на power boost и закидываем противника гранатами, отдавая предпочтение хилерам или группе юнитов. Если остался в запасе свиток, то сейчас самое время его использовать. Гренадира с захваченной позиции не убираем, продолжаем осыпать напалмом врагов. Скорее всего, наш юнит падет смертью храбрых (оппонент попытается отбить ценную клетку), поэтому не стоит отправлять на это самоубийственное задание проапгрейдженного гренадира. Впрочем, выстоять можно, если инженер защитит его или будет в запасе пиво.

И разверзлись небеса

Ранее я уже упоминал про убийственный дуэт, состоящий из аннигилятора и стрелка. Аннигилятор, прячущийся за спиной последнего, – идеальное сочетание дворфов для обороны своих позиций. Такой двойной удар остановит даже самого «тяжелого» юнита противника. Но у дворфов есть в запасе и кое-что пострашнее, чем упомянутый дуэт. ПУЛЬВЕРИЗАТОР (убероружие, достойное написания с большой буквы). Разметав защиту вражеских юнитов ракетами аннигилятора, добьем недругов гигантской дрелью, падающей с небес. Учитывая дебафф от ракет, дрель в течение двух атак причинит 1000 единиц дэмеджа! Такая тактика отлично сработает для ликвидации полностью обвешенного апгрейдами юнита; при этом придется пожертвовать нашим малозначимым юнитом, чтобы он затоптал врага.

Бурение скважин в головах вражеских юнитов

Самое приятное, что дебафф действует и на кристалл. Поэтому, перед нанесением сокрушительного удара по нему пульверизатором, рекомендую отправить инженера на assault boost.

Два паладина – пара

Паладин – еще один ценный юнит дворфов, который является одновременно и танком, и хилером. Важно не потерять его в бою, так как это существенно снизит шансы на победу. Ну а потеря двух паладинов смерти подобна. Поэтому, отправив пару этих юнитов в атаку, следует размещать их на расстоянии двух клеток друг от друга, чтобы они могли вылечить себя.

Неправильное размещение делает паладина легкой мишенью

И, разумеется, помощь инженеров тоже не будет лишней. При этом совершенно не обязательно использовать паладинов в качестве танкующих, ведь поддержка инженера превращает в танки любые юниты.

Как победить, играя против дворфов?

Ахиллесовой пятой всей колоды дворфов является малое число юнитов, способных возрождать павших бойцов: всего три паладина. Для сравнения, темные эльфы и Альянс имеют по пять воскрешающих юнитов. При этом дворфы не могут быть воскрешены предметами или юнитами из других колод. Соответственно, чтобы обескровить дворфов оппонента, нужно ликвидировать паладинов, которые могут воскрешать павших. Не обязательно топтаться на их тушках – достаточно просто сбить их с ног. Далее, паладин восстанавливает умерших в радиусе двух клеток; полное восстановление здоровья займет три очка действия. Этим ограничением удобно пользоваться, сбивая с ног бойца, находящегося вне досягаемости паладина, чтобы вынудить оппонента израсходовать целый ход на перемещение и лечение. Паладин при лечении других юнитов сам восстанавливает здоровье. Поэтому, атакуя несколько юнитов противника, не нападайте на паладина, чтобы он на халяву еще и не подлечил сам себя.

Используйте тактику «ударил и убежал». У дворфов нет юнитов, способных перемещаться за один раз на три клетки; вдобавок ко всему, радиус действия лечения паладина тоже ограничен. Основной проблемой станут инженеры, защищающие юнитов от атак. Идеальными бойцами для нанесения дистанционных ударов по дворфам (и быстрого отступления в тыл) станут волшебники и монахи. Не стоит прескроллить наших юнитов перед атакой, так как стараниями инженеров или применением пива на юнитах оппонент нейтрализует этот эффект. Лучше сберечь свиток для других целей.

Если мы видим, что дворф взбодрился пивом, то имеет смысл обстрелять его и отступить, чтобы нейтрализовать этот бафф, сделав врага уязвимым для следующих атак. Поскольку ликвидация инженера лишает защиты юнита (которого он прикрывал), то имеет смысл первым делом сбивать с ног инженера, а не усиленного врага.

Не сосредотачивайте свои войска в одном месте – иначе дворфы «порадуют» своими ковровыми бомбометаниями. Например, гренадир одновременно может поразить до 9 целей. А если уж обстрел начался, не надо спешно пытаться вылечить всех раненых, ведь гренадир и далее будет атаковать, не давая полностью восстановить наши юниты. Лучше смириться с неизбежными потерями и сосредоточиться на том, чтобы любитель пиротехники получил по заслугам.

Скоро будет очень горячо, готовьте гробы для своих бойцов

Дворфы (особенно инженеры) получают внушительные эффекты от контроля за клетками усиления. Гренадир, окопавшийся на power boost, наносит катастрофический ущерб нашим юнитам, не говоря уже об инженерах, усиливающих атаки на наш кристалл. Во избежание всего этого нужно тщательно охранять такие клетки.

Не забываем о шлемах, усиливающих защиту. Практически все дальнобойные атаки дворфов наносят нам магический ущерб. Чтобы его минимизировать, нужно выдать головные уборы монахам, рыцарям и, по возможности, наступательным юнитам (лучница, волшебник, копьеносец). К сожалению, шлемов на всю армию не хватит, поэтому раздавать их надо экономно и эффективно.

Дворфы не умеют добивать сбитых с ног юнитов дистанционно, чем и нужно пользоваться. Как только кто-то из них дерзнет подойти и растоптать нашего павшего юнита, нам представится отличный шанс ликвидировать их. И да, проветрите уже наконец комнату.

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.