Гайд по Warframe. Тринити

Гайд по Warframe. Тринити

Всем привет! Позвольте поведать некоторые детали Warframe. А именно – осветить особенности такого персонажа как Тринити.

Это имя знакомо любителям фантастики по фильму «Матрица». Образ киношного персонажа списан с Марии Магдалины – ученицы Христа, следовавшей за ним в странствиях и помогавшей лечить больных. Разработчики игры развили идею до неузнаваемости, нарядив девчонку в «ангельскую» броню – особенно хорошо это видно по шлему: распятие и нимб в одном флаконе. Впрочем, весьма оригинальный персонаж, ибо обычно варфреймы создавались под влиянием греческой и иных мифологий, а тут, на тебе – христианский киборг!

Тринити – ценный персонаж, ибо это единственный варфрейм, умеющий лечить себя и других игроков. Однако играть данным классом скучнее всего, ведь очевидно – бегая за другими игроками и занимаясь их ранениями, трудно параллельно убивать монстров. Другие развлекаются – вы работаете.

Однако битвы со сложными боссами, а также миссии, в которых на героев валят легионы нечисти, сложно проходить без помощи Тринити. В миссиях обороны она – на вес золота.

Готового варфрейма можно купить в магазине за 225 платины. Если хотите собирать его бесплатно и самостоятельно, необходимо покупать чертеж за 25000 кредитов, а также иметь следующие компоненты: шлем Тринити, ее же каркас и систему, а также очень редкий материал – элемент питания Орокин. Из редких ресурсов еще понадобятся два морфида, модуль контроля и нейронный датчик.

Элемент питания Орокин можно добыть в бою на планетах Сатурн и Церера. Он необходим для создания всех варфреймов и большей части крутых пушек, собираемых по чертежам. Скорей всего, вы подберете его в миссиях обороны на вышеуказанных планетах или за убийство боссов: генерала Саргаса Рука и лейтенанта Лэха Крила. Пару раз Орокин мне выпадал как бонус за вход в игру, но тут шансы невелики. После свежих обновлений его можно получить в миссиях обороны в Руинах Орокин. Можно поднять до 5 штук за несколько часов гринда, однако данные миссии сложны в освоении. Конечно, самое простое – купить его в игровом магазине за 10 платины.

Шлемы

Аура – увеличивает время действия способностей (+25%), но ухудшает здоровье (-5%). Хороший шлем. Если сконцентрироваться на лечении игроков и меньше лезть под пули, он себя окупает. Вы сможете лечить на 25% эффективней, а, значит, ваша команда дольше проживет.

Меридиан – повышает мощность щитов (+15%), но снижает эффективность способностей (-5%). Такого нам не надо! Подчеркну: Тринити – варфрейм поддержки. Не повторяйте подвиг Матросова, и вам не нужны будут щиты как таковые. Хотя некоторое донаторы умудряются и этого варфрейма превратить в машину убийства, но это исключение из правил.

Абилки

Источник жизни

При нанесении урона по отмеченной цели атакующий получит определенный процент утерянного врагом здоровья. Враг, ставший целью скилла, начинает светиться зеленым, чтобы его легко можно было заметить в толпе. Пока цель жива и время действия заклинания не истекло, нельзя скастовать его повторно. Тринити в принципе не может кастовать любое заклинание, пока не истечет действие предыдущего.

Активация требует 25 энергии, прокачать можно длительность (с 5 до 8 секунд), процент восстанавливаемого здоровья (с 30% до 45%), при этом данные проценты не могут превышать от 150 (1 уровень) до 400 (4 уровень) хитов. С помощью мода Фокусировка можно подкорректировать процент и потолок получаемого здоровья. Помимо игроков, свое здоровье смогут поправить и Стражи (роботы-помощники, летающие над героями). Если они имеют оружие и наносят урон по отмеченной цели, то повышают свой запас прочности. Одна проблема – цели они выбирают самостоятельно.

Увеличить полезность Источника жизни можно, надев шлем Аура, что еще раз подчеркивает его (шлема) полезность.

Есть небольшой «подводный камень». В Warframe, при должной раскачке героя и оружия, большую часть мобов низкого уровня убиваешь одним точным хэдшотом. Так вот, если враг переживает нападение и остается жив после окончания скилла, его хиты возвращаются к исходному значению. Это позволяет всей командой глумиться над несчастным, восстанавливая здоровье, но если по глупости подранить что-то опасное, итогом станет смерть команды. Аккуратнее выбирайте цели!

Если на враге поглощены щит и урон, игроки не смогут пополнить здоровье от применения вашего умения. Ведь урона, по сути, не будет нанесено! Так что сперва сбивайте с моба щиты и только потом накладывайте Источник жизни.

Рекомендуется применять этот скилл либо против босса, чтобы игроки смогли восстановить хиты во время битвы и оттянули гейм овер, либо против слабых монстров, отличающихся высокими показателями здоровья. В таком случае монстр станет ходячей аптечкой для команды.
Энергетический Вампир

На активацию нужно потратить 50 энергии. Враг, ставший целью умения, постепенно теряет здоровье, получая небоевые повреждения. Цель окрашивается в голубой цвет. Таким образом можно атаковать, например, медлительного босса и, спрятавшись за стену, не получая атак в ответ, постепенно снимать ему здоровье. Впрочем, тактика полезна лишь при игре в одиночку.

Помимо урона, цель испускает за время действия скилла до 4 волн энергии. Попавшие под эти волны союзники смогут восставить от 10 до 25 единиц энергии. Длительность скилла – от 5 до 8 секунд. В отличие от Источника жизни, способного поразить цель через половину карты, Энергетический вампир ограничен по дальности – от 10 до 25 метров. А значит, применять его предстоит в непосредственной близости к врагу.

Помимо дармового восстановления энергии и потери у цели здоровья (наносится режущий урон), цель оглушается. Это не действует на механических противников вроде дронов. Применяем против крупных и опасных противников. Для этого есть весомый повод: чем здоровей цель, тем меньше шансов, что она помрет до финального 4-го импульса, а, следовательно, ваши союзники восстановят максимум энергии.
Связь

«Соединяет» Тринити с мобом. Часть получаемого урона переходит к противнику. Расходует аж 75 энергии. Расстояние скилла – до 10 метров, длительность – до 10 секунд. С помощью мода Продолжительность и шлема Аура можно существенно повысить эффективность данного скилла. Если вам не хватает дистанции и не хочется поражать мобов в упор, используйте мод Растяжение для увеличения дальности действия Связи.

У скилла есть забавная особенность. Если цель мертва, но время действия навыка еще не окончено, Связь автоматически переключается на ближайшего противника. Таким образом, можно войти в гущу мобов, включить Связь, ультануть на себя что-то достаточно мощное, чтобы нанести существенный урон, но недостаточно мощное, чтобы убить – и смотреть, как мобы вокруг дохнут в диких корчах.

(Для тех, кто в танке: при Связи моб получает часть урона, проходящего по вам, а после его смерти скилл переключается на ближайшего, и все повторяется.)

Пока Связь активна, синеватая аура окружает как целевого моба, так и саму Тринити. При этом эффекты сбивания с ног или отбрасывания не действуют на персонажа. Тринити сможет пробегать через двери, защищенные энергетическими лучами, не получив никакого сопротивления.

Скилл всем хорош, но не действует на Сталкера. Что за Сталкер? В двух словах – убийца варфреймов. Этакий мини-босс: может появиться на любой локации в любой момент и превратить вашу жизнь в ад. Думаю, ему стоит посвятить отельный материал, сейчас же вернемся к Тринити.
Благословение

Самый требовательный к ресурсам навык. Скушает целых 100 энергии! Но он того стоит. Восстанавливает полный запас хитов всем союзникам и их Стражам и дает неуязвимость на несколько секунд. Идеален в бою с боссами или огромными сворами мобов. Расстояние не имеет значения – скилл действует сразу на всю локацию. Опять-таки эффективность повысят мод Продолжительность (чем дольше действует скилл, тем дольше длится неуязвимость команды) и шлем Аура.

Главный минус: во время чтения заклинания Тринити никак не защищена, а, учитывая долгое время активации, ей вполне могут нанести летальный урон! А еще неуязвимость не работает на миссиях со сложностью «Кошмар» и типом Вампир (каждую секунду игроки теряют 1.5% здоровья). Ну, как не работает… Урон от вражеских атак вы не получаете, но здоровье все равно убывает.

Полезные моды

Фокусировка – увеличивает эффективность навыка. Например, Энергетический вампир выбросит волнами не 25 единиц энергии, а 30 и даже больше! Это – первоочередной мод для Тринити.

Продолжительность – увеличивает длительность действия заклинания. В случае с Благословением игроки дольше будут неуязвимы.

Растяжение – увеличивает максимальную дальность скилла.

Живучесть – повышает хиты Тринити. Она, как сапожник без сапог – излечивая других, часто сама теряет хиты. Живучесть позволит ей дольше оставаться в живых. Ибо кто хранит хранителя?

Обтекаемость – уменьшает потребление энергии для активации скилла. При максимальной раскачке снижает потребление энергии для Благословения до 70 единиц!

Стойкость – уменьшает шанс быть сбитым с ног и ускоряет восстановление щитов. Логика тут проста и понятна – быстрее регенерируются щиты, меньше урона получаем, дольше живем.

Аура

Энергетический источник – наиболее подходящая этому варфрейму аура. Вы часто кастуете заклинания, энергии надо много, а восстанавливается она медленно. С этой аурой проблема останется, но будет не так обременительна.

Оружие и Страж

Раз уж Тринити не особо участвует в бою, выбирайте любое оружие. Можно взять нечто скорострельное – вроде Гракаты или Горгоны. Либо снайперские винтовки, дабы стрелять по мобам с километровой дистанции. Как дополнительное и холодное стоит использовать Отчаянье (кунаи) и Огненный меч – они позволяют игнорировать броню цели.

Стражем лучше взять Шейда – он сделает Тринити невидимой. Враги перестанут вас замечать, можно будет заняться своими прямыми обязанностями – лечить соратников.

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.