Oblivion. Прохождение часть 3

Oblivion. Прохождение часть 3

Скрытые мотивы (Ulterior Motives)

С толком, с чувством, с расстановкой (и естественно, с посохом в руках) мчимся на всех парах к милейшему Раминусу Полусу. Моего перса ждет приятный сюрприз – повышение до ранга Специалиста, вуху! Накатить бы с товарищами по гильдии, отпраздновать бы…

Так, замечталась я в ожидании наступления долгожданной пятницы. Вернемся к нашим баранам магам: гулянки отменяются, на горизонте вырисовывается новая миссия.

Господину Полусу вдруг потребовалась некая книженция, которая находится у Джануса Хассильдора – графа блаженного города Скинграда. Предупредив о том, что Скинград – место странное и необычное (спасибо, Кэп, типа мы там сами не были ни разу), Раминус сообщил о том, что по иронии судьбы абсолютно все члены Гильдии магов шибко заняты, а потому надежда только на моего перса.

Что ж, делать нечего: аки бурундуки Чип и Дейл спешим на помощь Гильдии. Переносимся в Скинград и идем в замок. Тыкаем в первого попавшегося обитателя графского жилища. Это оказался некий Меркейтор Хосидус. Хамовитый жэнтельмэн нашему визиту не возрадовался и просит зайти завтра: может быть завтра граф нас примет. Ну и ладно, за это время можно и отдохнуть хорошо, и перекусить, если в этом есть потребность.

На следующий день снова штурмуем замок. На сей раз вести получше будут: граф назначим нам аудиенцию в 2 часа ночи (чо???) недалеко от Проклятой шахты. Я смотрю, его милость выражает надежду, что у меня напрочь отсутствует инстинкт самосохранения… Так и есть: по приходу к шахте нас уже поджидает Меркейтор Хосидус и два его некроманта на подтанцовке. К счастью, когда мой перс приготовился уже к земле привыкать, объявился еще один участник поножовщины, который сражается на нашей стороне.

Как только враги отправятся на тот свет, нам откроется личность загадочного спасителя. Ба, да это и есть сам граф Скинграда! Оказывается, что кроме мании величия высокопоставленная особа еще и вампиризмом страдает. Но самое интересное заключается в том, что никакой книги у Джануса Хассильдора нет, и никогда не было. По его мнению, Гильдия навязала мне роль засланного казачка, чтобы убедиться в непричастности графа к некромантам. Как видим, они разного поля ягоды.

Без книги, но зато с новостями возвращаемся в Имперский город. Раминус Полус действительно признается, что навешал на наши длинные эльфийские уши ассорти из макаронных изделий. В то же время он приносит свои извинения и обещает, что больше обманывать нас не станет (ну да, так я и поверила). Выслушав долгую и, увы, не ограниченную регламентом речь о подозрениях относительно графа Джануса Хассильдора, мой перс получает повышение до ранга Призывателя. В качестве бонуса Раминус вручает нам волшебный амулет, который должен помочь в опасные часы.

Секрет Ватакена (Vahtacen's Secret)

Распрощаться с Раминусом Полусом нам, вероятно, еще не скоро удастся. Он снова готовит задание. Чего же на сей раз сударь изволит? Нас ждет участие в исследовательском проекте, который возглавляет Ирлав Джарол. Исследовать мы будем Айлейдские руины. Что ж, идем к Ирлаву, чтобы получить наставления от гуру, знаменитого своим нетленным произведением – книгой «Магия, пришедшая с небес». Джарол посылает нас разыскать Скалил, которая вместе со своей группой ученых столкнулась с какой-то проблемой в Ватакене: сам Ирлав не может отправиться, потому как Совету Гильдии магов без него никак не обойтись, а потому мой перс будет отдуваться за всех один-одинешенек.

Сказано – сделано. Скачем к пещере Ватакен. Заходим внутрь и обходим подземелье, пока не найдем Скалил – аргонианку с недовольной физией. Скалил предлагает нам исследовать странную колонну, которая преграждает путь вглубь подземелья и странным образом реагирует на магию. Идем на поиски этого загадочного творения архитектуры, но по пути встречаем ученого из команды аргонианской жабы – метросексуалоподобного Денела с губами, как у самой Анджелины Джоли. С его помощью нам удастся разобраться с колонной, но для этого надо бы сначала раздобыть у Скалил рукопись: с ее помощью Денел расшифрует айлейдские надписи.

В надписях речь идет об огне, холоде, повреждении магии и увеличении магии. Короче, нам нужно четыре соответствующих заклинания. Три свитка (кроме заклинания повреждения холодом) лежат в одном из сундуков на входе в зал с колонной, а четвертый нужно найти самостоятельно. Это не проблема: в ближайшем магическом магазине покупаем недостающее заклинание.

Все готово, можно штурмовать колонну. Кастуем ее строго в указанной последовательности, иначе звезданет силой темного велкиндского камня (я теперь такая умная, потому что сначала с моим персом все так и случилось, хахаха): сперва огонь, потом холод, повреждение магии и в конце увеличение магии. Если вы не облажаетесь, то все будет зэр гут. Колонна придет в движение и откроется потайной ход к еще не исследованным руинам (а без меня, вероятно, они бы в тех пещерах еще сто лет просидели в ожидании чуда).

Инициатива, как известно, наказуема, а потому изучать руины (а точнее, быть пушечным мясом) придется нам. Заранее достаем из широких штанин серебряный меч, ибо нежити будет тьма. Мочим всяких Касперов и Лизунов, исследуя подземелье. Оказавшись в зале с высокой платформой, поднимаемся на нечто, похожее на небольшой пьедестал. Клацаем там на кнопочку и возле платформы опускаются ступеньки. Лезем вверх. Там тоже есть кнопка. Жмем, и перед нами появляется древний эльфийский шлем. Недурно! Хватаем артефакт и возвращаемся к Скалил.

Яшерожаба просит сей же час седлать коня и мчаться со шлемом наперевес к Ирлаву. Мало того, что мой перс сам провел в руинах зачистку адских мразей, так еще и единственный трофей отбирают!

Короче, я обиделась и ушла. Но не волнуйтесь, скоро вернусь в игру и поделюсь с вами дальнейшими похождениями моего перса))) Адье!

The Elder Scrolls 4: Oblivion OST – Peace of Akatosh
http://pleer.com/tracks/53366673tXd

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.