Подводные бои в Guild Wars 2

Подводные бои в Guild Wars 2

В синем море, в белой пене


Оказавшись в водоеме, ваш персонаж начнет использовать маску для дыхания, так что ему не придется всплывать, чтобы набрать воздух. Таким образом можно плавать почти бесконечно. Набор ваших оружейных умений изменится в зависимости от вашего подводного оружия, это может быть гарпун, копье или трезубец. Гарпун и трезубец созданы для дальнего боя, а копье является подводным орудием ближнего боя. Все три типа подводного оружия двуручные, конечно кто-то скажет: а я хочу по гарпуну в руку, но я считаю это излишне. По опыту могу сказать, что следить за двумя наборами наземного оружия – это уже сложно, а еще сложнее не забывать про подводное оружие. Еще одним отличием является скорость вашего подводного передвижения, она такая же, как на поверхности. Естественно уворот тоже работает в пучине, с той разницей, что вы не прыгаете или катитесь, а быстро отплываете в сторону.

Всего есть три уровня подводного плавания. На поверхности воды врагов практически нет, поэтому если вам надо просто переплыть из точки А в точку Б, то нырять не обязательно. На средней глубине уже начинают появляться враги, но все равно этот уровень можно назвать относительно спокойным. Самое интересное начинается на дне, там происходит большая часть подводных событий, и там самые опасные враги.

Также более вероятно получить новую маску для дыхания под водой, нежели на земле. И еще одно, многие умения с 7 по 9 либо имеют ограничения под водой, либо не работают вообще. Например, у инженера как раз такой случай, под водой не будут работать практически все турели и огнемет. Но об этом будет отдельный гайд по умениям инженера.

Убить кваггана!

Бои под водой во многом похожи на наземные. Но под водой вы сражаетесь в 3-х измерениях, наличие оси Z накладывает свою особенность, вам приходится думать о врагах под вами и над вами. Естественно, что многие начинающие игроки теряются в начале, особенно когда враги начинают подплывать со всех направлений, но немного практики и с этим можно справиться. Поэтому старайтесь держаться на средних глубинах, врагов там поменьше и они не такие злые. Остерегайтесь ящериц, которые восстанавливают себе здоровье. У них довольно много очков жизней и при этом они постоянно подлечиваются. Их убийство может вылиться в очень серьезную проблему.
Под водой у многих умений появляются два дополнительных эффекта – это утопить и всплыть. Утопить врагов можно на WvW, это не позволяет вражеским игрокам добраться до спасительной поверхности. Второй эффект, наоборот, заставляет врага всплыть на поверхность. С точки зрения тактики – это идеальный способ отогнать врагов от своего отряда. К большому сожалению, два этих эффекта очень редки, например, наложить эффект всплытия может только элементалист (инженер и страж могут делать всплытие только из тонущего состояния). Страж, некромант, элементалист и месмер могут топить (инженер может топить из состояния тонущего).

Помогите, я тону!

Точно также, как и на земле, игрок может быть повержен, только тут это состояние называется тонущий. В этом состоянии у вас будет 4 специальных умения. Главное отличие заключается в том, что игрок может всплыть на поверхность. При заполнении шкалы, вы вновь обретаете контроль над своим персонажем и у вас будет 25% от запаса очков жизней. Но не забывайте, что вас могут добить и под водой, так что сражайтесь или всплывайте скорее на поверхность.

Перевод статьи

Статьи по теме показать больше
Assassin's Creed: Origins – советы
Assassin's Creed: Origins – советы
Игровая серия Ассасин Крид сделала крутой вираж. В своем новом выпуске она неожиданно отправила почитателей на просторы Египта и добавила в игровой мир ветвистое дерево способностей. Последняя новость усложнит жизнь даже бывалым игрокам, так что почитать обзор Ассасин Крид: Истоки будет совсем не лишним. Ну, а пока посмотрим на прохождение с точки зрения адекватности навыков.
30.12.2017
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Тренировка чемпиона: как добавить ботов в Counter-Strike
Хотя игра предназначена для перестрелок по сети, здесь можно воевать против бойцов под управлением искусственного интеллекта. Зачем они нужны и как с ними сразиться?
25.11.2014
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
История Minecraft: как сделать липкий поршень и заработать миллиард?
Швед Маркус Перссон стал легендой игровой индустрии задолго до того, как продал права на игру за два с половиной миллиарда долларов. Кто он и как же ему это удалось?
21.11.2014
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
GTA 5 по сети: играем, грабим, угоняем
В GTA Online вас ждет такой же открытый мир Лос Сантоса, как и в одиночной кампании игры. Можно осваивать его самостоятельно, но вместе с другими игроками – еще интереснее.
19.11.2014
Друг в беде не бросит
Друг в беде не бросит

Кто такие саппорты? Принято считать, что второстепенные герои, помогающие зарабатывать золото керри и ставящие варды. Тут есть с чем поспорить: чтобы быть успешным героем поддержки, мало просто помогать керри-героям. Прежде всего, нужно «сделать» начало игры для своей команды, ведь именно саппорты выигрывают первый этап матча. Керри должен фармить, мидер должен быть сосредоточен как на деньгах, так и на опыте, и только у поддерживающих с первых минут развязаны руки.

18.07.2014
Частые ошибки новичков DotA 2
Частые ошибки новичков DotA 2
В этой статье я постараюсь описать типичные для большинства новичков ошибки и способы их исправления. Соблюдая простые правила, вы сможете значительно увеличить ваш победный рейтинг, да и сами начнете получать больше удовольствия от игры.