Сейчас играют: 32

Neverwinter - об игре

Neverwinter
Игра: Neverwinter
Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One, Клиент
Жанр: MMO игры
Дата выхода: 19.07.2016
Разработчик: Cryptic Studios
Издатель: Perfect World Entertainment
Издатель в России: Perfect World Entertainment
Официальный сайт | Русскоязычный сайт
Системные требования:
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8ГГц
  • ОЗУ: 4 Гб
  • Видеокарта: GeForce 8800 GT / Radeon HD 2900 XT
  • Место на жестком диске: 23 Гб
  • Интернет: Широкополосное подключение
Минимальные:
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel Dual-Core 2.0ГГц
  • ОЗУ: 2 Гб
  • Видеокарта: GeForce 6800 GT / Radeon X850 XT
  • Место на жестком диске: 23 Гб
  • Интернет: Широкополосное подключение
Описание:

У Neverwinter Online славное имя и сложная судьба. Игроки ждали возвращения легендарной серии ролевых игр Neverwinter Nights. Им пообещали кооперативное приключениние. А в итоге вышла красочная MMORPG с низким порогом вхождения и интересной боевой системой, не имеющей никакого отношения к правилам Dungeons & Dragons.

О лицензии на мир Забытых Королевств напоминает лишь то, что события разворачиваются в окрестностях города Невервинтер. Вопреки опасением, вольности разработчиков пошли Neverwinter Online на пользу — игра получилась самобытной и весьма увлекательной.

История

nw1.jpg

Город Невервинтер, без сомнения, является известнейшим местом Забытых королевств даже среди тех, кто никогда не играл в настольные ролевые игры Dungeons & Dragons. Компьютерная RPG Neverwinter Nights входит в золотой фонд жанра наравне с Baldur’s Gate и весной 2018 года в обновленном виде со всеми дополнениями появилась в Steam.

События большинства культовых CRPG, созданных по лицензии D&D и Forgotten Realms так или иначе затрагивают город-государство Невервинтер — здесь же разворачиваются сюжеты настольных игровых модулей. В городе больше двадцати тысяч жителей и есть собственная армия. О Невервинтере фантаст Роберт Сальваторе написал целую серию романов.

Имя Neverwinter Nights также носила игра 1991 года выпуска от SSI. Это была первая ролевая игра по лицензии AD&D с мультиплеером через интернет — задолго до широкополосного подключения по выделенным линиям.

Возвращения в этот фантастический мир игроки ждали с 2009 года — тогда вышло заключительное дополнение для Neverwinter Nights 2 — Mysteries of Westgate. Но сам жанр компьютерных ролевых игр переживал не лучшие времена — до первой волны ретро-возвращений оставалось еще шесть лет, и Atari, владевшая правами на бренд, поручила студии Cryptic разработать нечто новое.

Изначально Neverwinter планировалась как кооперативный ролевой боевик для четверых игроков с боевой системой на основе правил Dungeons & Dragons. Но в итоге проект был продан китайской компании Perfect World — игра вышла, сменив и жанр, и боевую систему на полностью оригинальную.

Neverwinter — нетипичная MMORPG

nw6.jpg

События игры начинаются с того, что нашего героя выбрасывает на берег у ворот города, вокруг кипит битва, а к стенам подступают полчища мертвецов. Оказалось, что Лорд Невервинтера исчез, а в окрестных землях свирепствует колдовской мор. Игроку предстоит влезть в эту мясорубку и в итоге узнать, что нужно Королеве Личей Валиндре и остановить ее.

В 2013 году Neverwinter отличалась необычным для MMORPG подходом к сражениям. Сегодня уже никого не не удивишь совсем небольшой панелью умений и боевой системой с постоянным маневрированием, словно в жанре «слэшер» — а тогда динамичный экшен подкупал новичков высокой динамикой и простотой освоения. Это потом система навыков начнет ветвиться и заставит подбирать умения для каждого подземелья, словно в какой-нибудь Diablo III. А на первых порах изучать игру максимально просто и комфортно.

Neverwinter не хочет, чтобы вы зубрили руководства и разбирались в тонкостях механики. Разработчикам важнее, чтобы вы сразу же могли полноценно играть, и поэтому они обрезали практически все лишние элементы. Даже процесс создания персонажа занимает пару минут – при желании кастомизацию вообще можно опустить.

В отличие от большинства MMORPG, Neverwinter не пытается утопить пользователей в механиках и таблицах. Игра концентрируется на сюжете, приключениях и боях. Последние, в свою очередь, почти всегда подкреплены историей и внятными целями, не скатываясь в примитивное «убей тысячу жуков на поляне за домом». Сопутствующие дела, вроде ремесла и добычи денег, можно вообще поручить управляемым компьютером наемникам.

Расы и классы

nw4.jpg

Все ролевые игры — и MMORPG в том числе — озаимствовали из Dungeons & Dragons основу ролевого отыгрыша: создание персонажа и тщательное выписывание его биографии, навыков и склонностей. Neverwinter совершенно неожиданно отказалась от наследия породившей ее настолки и рвется в бой, предлагая игроку как можно быстрее выбрать одну из стандартных рас и класс. Тоже стандартный — изюминки в них нет, выбирать долго не придется.

Расы знакомы любому, кто играл в Baldur’s Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights. На выбор двенадцать народов — люди, два вида полулюдей, полурослики, полудемоны тифлинги, божественные аазимар, дворфы и пять видов эльфов на любой вкус. У всех есть уникальные способности и бонусы к тем или иным характеристиками, определяющие наилучшие для них классы. Классов поменьше — всего восемь в трех условных группах:

Воины:

  • Бесстрашный воин — урон в ближнем бою
  • Воин-страж — защита группы
  • Праведный паладин — защита и лечение

Следопыты:

  • Плут-ловкач — скрытность, высокий урон в ближнем бою
  • Охотник-следопыт — дальний бой, помощь

Маги:

  • Волшебник-повелитель — контроль поля боя
  • Истовый клирик — лечение, помощь
  • Чернокнижник-мучитель — дальний бой

На 30 уровне каждый каждый персонаж выбирает Путь Идеала, то есть — один из двух подклассов. Таким образов на высоких уровнях игры количество классов формально удваивается — до шестнадцати. Но по факту определяющее значение играют роли, число которых в целом близко базовому числу специальностей — восьми.

Улучшение экипировки

nw3.jpg

Помимо роста уровня и стандартной прокачки навыков, уникальных для каждого класса, на характеристики героя влияет экипировка. Как и во всех MMORPG, дело лишь в том, как именно в Neverwinter можно улучшать стандартные и призовые доспехи и оружие.

Первый способ — камни. Они делятся на два вида — волшебные и рунные, вставляются в предназначенные слоты снаряжения и улучшают показатели атаки и защиты, а также могут добавить полезный в бою эффект. И камни, и руны делятся на простые и эпические, при этом камни имеют еще несколько внутренних градаций и в целом в игре их значительно больше.

Второй способ — артефакты. Это предметы экипировки, которые привязываются к персонажу и развиваются по мере игры. Для них имеются три ячейки — основная открывается на 21 уровне. Помимо прироста характеристик, артефакт в этой ячейке добавляет уникальное умение.

На 60 уровне станут доступны еще две ячейки, но уже без умений. Также на 60 уровне открывается артефактная экипировка — оружие, плащи и пояса, которые можно развивать, повышая их собственные характеристики.

Ремесло и Аукцион

nw2.jpg

Понятное дело, что носить найденную в подвале ржавую кольчугу не особенно престижно, а в награду за простые тексты часто дают ширпотреб. Поэтому прежде, чем герой отобьет у особенно сложного босса легендарный шлем и найдет артефактный меч, лучше положиться на ремесленников. Или самому стать одним из них. Вернее, возглавить производственный цех — Neverwinter сконцентрирована на приключениях, поэтому шитьем, готовкой и заточкой ножей занимаются наемные рабочие.

Всего в игре восемь профессий и все они так или иначе завязаны на изготовление и улучшение оружия и брони. Помимо стандартных алхимии, кузнечного дела или кройки, есть даже «Лидерство». Суть его в способности игрока нанимать вольных бойцов, которые отправятся в странствие и вернутся с ресурсами, деньгами и опытом для хозяина.

World of WarCraft Neverwinter Aion
Год выхода 2004 2013 2007
Монетизация Подписка Микротранзакции Микротранзакции
Количество рас 13 12 2
Количество классов 12 8 11
Максимальный уровень 110 70 75
Зарегистрированных игроков около 10 млн. свыше 12 млн. N/A
Число дополнений 7 13 32

Реализация изготовленного, но неиспользуемого товара происходит через Аукционный дом. Каждый игрок может выставить до 40 лотов и, в случае успешной сделки, получить Астральные бриллианты. При этом 10% от суммы заберет аукционист и еще 2% цены необходимо уплатить за сам факты выставления предмета на продажу.

Мастерская, валюты и премиум

nw5.jpg

Со времен Neverwinter Nights от BioWare визитной карточкой сериала были пользовательские модификации, отражающие саму суть настольной Dungeon & Dragons. Приключения, придуманные и рассказанные гейм-мастером, превратились в созданные игроками локации и квесты — и Cryptic с Perfect World не забыли эту особенность.

В Neverwinter Online есть Мастерская (Foundry). В ней куются, выпиливаются и собираются все те же модули — приключения, придуманные одними игроками для других. Не все они одинаково полезны, приятны и интересны, но при должном старании можно отыскать жемчужину — или создать свою. Попасть в мастерскую можно прямо из игры.

Еще один способ получить от игры больше — потратить несколько реальных рублей на покупку особой валюты. Всего в игре три вида расчетных единиц:

  • Золото, получаемое за выполнение заданий и необходимое для покупки базовых расходников;
  • Астральные бриллианты, используемые на Аукционе для расчетов между игроками;
  • ZEN — валюта, приобретаемая за реальные деньги по курсу 200 рублей за 660 монет.

Последние нужны для расширения инвентаря, предметы для ремесла, упрощающие сам процесс создания, ключи от золотых сундуков или для покупки VIP-статуса. Последний стоит от 1000 ZEN за 30 дней, ускоряет набор опыта и ежедневно приносит набор случайных наград. VIP можно суммировать до 12 раз и отыгрывать бога в тепличных условиях. Но это влетит в копеечку.

Скриншоты Neverwinter Посмотреть все 777
Видео Neverwinter
Новые игры в разделе MMO игры (1409)