О своих страхах рассказывает Хидео Кодзима

О своих страхах рассказывает Хидео Кодзима

Это не первый автор хороров, который говорит о том, что он "сам боится своих созданий". 

Если задуматься, то о том, что такое страшно, знает тот человек, который боится. Именно на этом были построены романы Стивена Кинга, который говорил, что описывает свои собственные страхи, и сняты фильмы Альфреда Хичкока. 

"В процессе этого постоянно приходится представлять себе все эти ужасы, а от этого мне сняться кошмары" - рассказал в своем интервью господин Кодзима. При этом кому как не создателю Silent Hills, знать, что такое пугать других. "Нужно показать что-то чуть отличающееся от привычного, совсем немного отличается, но это уже пугает. А еще пугает неизвестность".

Идеальным примером ужастика Хидео Кодзима считает оригинальный фильм "Чужой". "Почти весь фильм вы не видите его целиком. Только части. Вы не знаете его размера и как он выглядит до самого конца". Новый проект Death Stranding по всем описаниям не является хорором, но если присмотреться к его трейлерам, то элементы страха можно увидеть и там. 

Хидео Кодзима о La La Land

Кодзима успевает не только работать над Death Stranding, но и следить за новинками синематографа. Трагикомедийный мюзикл La La Land настолько поразил геймдизайнера, что он написал о нем письмо.

"Какую власть кино имеет над нами? В чем сила мечты? Я думаю, что нашел ответ в La La Land. Фильм начинается с энергичной музыкальной сцены в пробке на шоссе Лос-Анджелеса. Магия этой музыки, этих ослепительных цветов пленила меня. Эти яркие и экстравагантные первые сцены — мощное напоминание о золотом веке мюзиклов после Второй мировой войны."

Кодзима считает, что La La Land зацепил его, потому что "он мчится по шоссе грез через настоящий Лос-Анджелес, прежде чем свернуть навстречу новым желаниям". Геймдизайнер назвал мюзикл историей о заветной мечте, которую хочется смотреть снова и снова.

Новости по теме
Анонсировали Not Tonight – комедийную RPG про Британию после «брексита»
Анонсировали Not Tonight – комедийную RPG про Британию после «брексита»
Лондонская инди-студия PanicBarn представила миру свой ответ на выход Великобритании из Европейского союза.
30.03.2018
Продолжительность сюжетной кампании Extinction составит порядка 12 часов
Продолжительность сюжетной кампании Extinction составит порядка 12 часов
Портал Wccftech пообщался с исполнительным продюсером Iron Galaxy Studios и задал ему несколько вопросов насчет предстоящего релиза.
30.03.2018
На PC стало доступно обновление 1.4 для Kingdom Come: Deliverance
На PC стало доступно обновление 1.4 для Kingdom Come: Deliverance
Среди множества «клевых вещей» – новая механика поведения волос и бороды, а также возможность изменить внешность героя в купальнях.
30.03.2018
Jurassic World Evolution выйдет 12 июня
Jurassic World Evolution выйдет 12 июня
Разработчики из студии Frontier Development анонсировали дату выхода своего симулятора парка развлечений с динозаврами.
30.03.2018
Авторы Dead by Daylight анонсировали новую игру
Авторы Dead by Daylight анонсировали новую игру
Канадская компания Behaviour Interactive представила свой следующий проект – асимметричный мультиплеерный шутер Deathgarden.
30.03.2018
Для Dying Light вышло сразу два бесплатных DLC и событие
Для Dying Light вышло сразу два бесплатных DLC и событие
Судя по всему, обладатели игры получили самое крупное бесплатное обновления — сразу два DLC и новое событие.