О своих страхах рассказывает Хидео Кодзима

О своих страхах рассказывает Хидео Кодзима

Это не первый автор хороров, который говорит о том, что он "сам боится своих созданий". 

Если задуматься, то о том, что такое страшно, знает тот человек, который боится. Именно на этом были построены романы Стивена Кинга, который говорил, что описывает свои собственные страхи, и сняты фильмы Альфреда Хичкока. 

"В процессе этого постоянно приходится представлять себе все эти ужасы, а от этого мне сняться кошмары" - рассказал в своем интервью господин Кодзима. При этом кому как не создателю Silent Hills, знать, что такое пугать других. "Нужно показать что-то чуть отличающееся от привычного, совсем немного отличается, но это уже пугает. А еще пугает неизвестность".

Идеальным примером ужастика Хидео Кодзима считает оригинальный фильм "Чужой". "Почти весь фильм вы не видите его целиком. Только части. Вы не знаете его размера и как он выглядит до самого конца". Новый проект Death Stranding по всем описаниям не является хорором, но если присмотреться к его трейлерам, то элементы страха можно увидеть и там. 

Хидео Кодзима о La La Land

Кодзима успевает не только работать над Death Stranding, но и следить за новинками синематографа. Трагикомедийный мюзикл La La Land настолько поразил геймдизайнера, что он написал о нем письмо.

"Какую власть кино имеет над нами? В чем сила мечты? Я думаю, что нашел ответ в La La Land. Фильм начинается с энергичной музыкальной сцены в пробке на шоссе Лос-Анджелеса. Магия этой музыки, этих ослепительных цветов пленила меня. Эти яркие и экстравагантные первые сцены — мощное напоминание о золотом веке мюзиклов после Второй мировой войны."

Кодзима считает, что La La Land зацепил его, потому что "он мчится по шоссе грез через настоящий Лос-Анджелес, прежде чем свернуть навстречу новым желаниям". Геймдизайнер назвал мюзикл историей о заветной мечте, которую хочется смотреть снова и снова.

Новости по теме
Сюжетный трейлер и дата релиза Northgard
Сюжетный трейлер и дата релиза Northgard
Разработчики из французской студии Shiro Games решили больше не затягивать создание игры и объявили дату релиза уже на март.
вчера, 22:45
Разработчики Microsoft Flight Simulator X распространяли вирус, чтобы бороться с пиратами
Разработчики Microsoft Flight Simulator X распространяли вирус, чтобы бороться с пиратами
Разработчики даже не стали отрицать это, когда пользователи на Reddit подняли шум, но все же были вынуждены зловредное ПО из обновления под давлением аудитории
вчера, 22:25
Ремастер Burnout Paradise официально анонсирован
Ремастер Burnout Paradise официально анонсирован
После множества слухов компания Electronic Arts официально объявила о скором выходе долгожданной Burnout Paradise Remastered.
вчера, 21:59
Первый геймплей Immortal: Unchained
Первый геймплей Immortal: Unchained
Лавры Dark Souls не дают разработчикам покоя. Вот, например, авторы Immortal: Unchained, которые представили первый геймплей своей игры, тоже метят в эту нишу.
вчера, 21:52
Начался сбор денег на финансирование разработки игры «Корсары 4»
Начался сбор денег на финансирование разработки игры «Корсары 4»
На первом этапе коллектив планируют привлечь 2 млн рублей, а всего на реализацию всех идей амбициозной ААА-игры нужно будет 360 млн.
вчера, 21:50
Анонсировано DLC  Desert Kingdoms для Total War: Rome 2
Анонсировано DLC Desert Kingdoms для Total War: Rome 2
Студия Creative Assembly продолжает поддерживать свои игры выпуском дополнений. На этот раз анонс коснулся Total War: Rome 2, для которого выпустят DLC Desert Kingdoms.