Почему Valve не хочет работать с iOS 

Почему Valve не хочет работать с iOS 

Глава компании рассказал о своем отношении к закрытым экосистемам цифрового мира. 

В стенах компании Valve прошло закрытое мероприятие для прессы, в ходе которого глава компании Гейб Ньюэлл рассказал почем в ближайшее время нам не стоит ждать их новых продуктов для мобильных устройств на iOS.

"Работать с представителями их администрации невероятно трудно. Мы можем обновлять нашу продукцию по нескольку раз в день, но с ними это невозможно. Когда мы выпустили в Steam свое первое приложение для iOS, то оно сразу стало популярным, и мы были готовы обновить его прямо на следующий день. Мы отправили обновление, но оно не вышло.

Мы спрашивали: "Почему?". Но нам никто не отвечал целых полгода. А потом они его выпустили и нас даже не предупредили. Мы опять спросили "Почему?". Ответа ждем до сих пор". И еще господин Ньюэлл добавил: "Мы хотим работать для пользователя, но дайте нам возможность это делать! Не ставьте преграды!" остается надеяться, что ситуация изменится. 

Art of Stealth вылетела из Steam по воле Valve

Казалось бы, событие совсем не знаменательное. Маленькая игрушка, локальный конфликт между критиком и разработчиком. Что такого? А вот то, что выяснилось в процессе "расследования" заставляет задуматься о последствиях тех, кто собирается идти по следам Коэна.

Началось все с того, что критик Джим Стерлинг, который периодически публикует свои обзоры на игры и выкладывает видео этих обзоров, в пух и прах разнес Art of Stealth, назвав ее "самым жутким мусором, который когда-либо попадался мне на глаза". На такой отзыв возмутился разработчик игры Матан Коэн.
"Стерлинг не уважает разработчиков, которые пять лет учили программирование в университете" - заявил он и потребовал убрать обзор.

Перепалка вызвала пристальное внимание Valve, которая проверила все факты и… убрала игру из Steam. Проверка показала, что Коэн сам писал положительные отзывы к игре с разных аккаунтов. А вот все отрицательные отзывы оказались подлинными.

Новости по теме
Анонсировали Not Tonight – комедийную RPG про Британию после «брексита»
Анонсировали Not Tonight – комедийную RPG про Британию после «брексита»
Лондонская инди-студия PanicBarn представила миру свой ответ на выход Великобритании из Европейского союза.
30.03.2018
Продолжительность сюжетной кампании Extinction составит порядка 12 часов
Продолжительность сюжетной кампании Extinction составит порядка 12 часов
Портал Wccftech пообщался с исполнительным продюсером Iron Galaxy Studios и задал ему несколько вопросов насчет предстоящего релиза.
30.03.2018
На PC стало доступно обновление 1.4 для Kingdom Come: Deliverance
На PC стало доступно обновление 1.4 для Kingdom Come: Deliverance
Среди множества «клевых вещей» – новая механика поведения волос и бороды, а также возможность изменить внешность героя в купальнях.
30.03.2018
Jurassic World Evolution выйдет 12 июня
Jurassic World Evolution выйдет 12 июня
Разработчики из студии Frontier Development анонсировали дату выхода своего симулятора парка развлечений с динозаврами.
30.03.2018
Авторы Dead by Daylight анонсировали новую игру
Авторы Dead by Daylight анонсировали новую игру
Канадская компания Behaviour Interactive представила свой следующий проект – асимметричный мультиплеерный шутер Deathgarden.
30.03.2018
Для Dying Light вышло сразу два бесплатных DLC и событие
Для Dying Light вышло сразу два бесплатных DLC и событие
Судя по всему, обладатели игры получили самое крупное бесплатное обновления — сразу два DLC и новое событие.