В God of War игроки не увидят ни одного загрузочного экрана

В God of War игроки не увидят ни одного загрузочного экрана
На официальном YouTube-канале PlayStation появилось трехминутное видео, в котором оператор-постановщик новой God of War Дори Арази рассказал о том, как сложно было снимать игру без использования монтажных склеек.

«Безмонтажная камера. Я подумал, что это невозможно, когда прочитал сценарий. Я подумал, что это невозможно, когда взглянул на наше оборудование. Я подумал, что это невозможно, когда оценил наши производственные возможности. Но это возможно. Просто невероятно тяжело», – признался Арази.

Подобный подход позволил разработчикам добиться «очень чуткой точки зрения на персонажа». Кроме того, отсутствие монтажных склеек сделало игру абсолютно бесшовной – в описании к ролику авторы обещают, что в God of War не будет «ни единого загрузочного экрана».



В индустрии кино первопроходцем в области отказа от монтажа считается фильм «Макбет» 1982 года выпуска. Венгерский режиссер Бел Тарр использовал лишь два кадра, первый из которых длится пять минут, второй – шестьдесят семь. Камера при этом следит за персонажами, перемещаясь от одного к другому, в реальном времени.

А вот в удостоившейся четырех премий «Оскар» кинокартине «Бёрдман» данный прием использовался лишь с виду. На самом деле фильм Алехандро Гонсалеса Иньярриту состоит более чем из сотни склеек, связанных между собой статичными для обоих кадров объектами.

God of War поступит в продажу исключительно для PS4 уже 20 апреля. В отличие от многих других крупнобюджетных проектов, предстоящее творение Sony Santa Monica останется без микроплатежей, сезонного пропуска. Не будет в игре и кнопки прыжка.
Новости по теме
Анонсировали Not Tonight – комедийную RPG про Британию после «брексита»
Анонсировали Not Tonight – комедийную RPG про Британию после «брексита»
Лондонская инди-студия PanicBarn представила миру свой ответ на выход Великобритании из Европейского союза.
30.03.2018
Продолжительность сюжетной кампании Extinction составит порядка 12 часов
Продолжительность сюжетной кампании Extinction составит порядка 12 часов
Портал Wccftech пообщался с исполнительным продюсером Iron Galaxy Studios и задал ему несколько вопросов насчет предстоящего релиза.
30.03.2018
На PC стало доступно обновление 1.4 для Kingdom Come: Deliverance
На PC стало доступно обновление 1.4 для Kingdom Come: Deliverance
Среди множества «клевых вещей» – новая механика поведения волос и бороды, а также возможность изменить внешность героя в купальнях.
30.03.2018
Jurassic World Evolution выйдет 12 июня
Jurassic World Evolution выйдет 12 июня
Разработчики из студии Frontier Development анонсировали дату выхода своего симулятора парка развлечений с динозаврами.
30.03.2018
Авторы Dead by Daylight анонсировали новую игру
Авторы Dead by Daylight анонсировали новую игру
Канадская компания Behaviour Interactive представила свой следующий проект – асимметричный мультиплеерный шутер Deathgarden.
30.03.2018
Для Dying Light вышло сразу два бесплатных DLC и событие
Для Dying Light вышло сразу два бесплатных DLC и событие
Судя по всему, обладатели игры получили самое крупное бесплатное обновления — сразу два DLC и новое событие.