Gamescom

Организаторы Gamescom 2018 объявили состав участников выставки
Организаторы Gamescom 2018 объявили состав участников выставки
Крупнейшая европейская игровая выставка Gamescom 2018 стартует в августе, но уже сейчас стало известно, кто из крупных компаний посетит мероприятие.
16.03.2018
FromSoftware представила новый трейлер Bloodborne
FromSoftware представила новый трейлер Bloodborne

По сравнению с Dark Souls бои в Bloodborne стали динамичней. Герой теперь не использует щиты, зато появился дробовик, с помощью которого можно отбросить врага или прервать его атаку. Проведя вовремя контратаку, герой восстанавливает небольшое количество здоровья. Поэтому вместо чередования ударов и блоков придется сочетать атаки огнестрельным и холодным оружием, быстро отвечая на выпады противника. Меч, основное оружие героя, может превращаться в длинную косу, позволяя наносить вместо быстрых и слабых ударов медленные, но мощные и увеличивая область поражения. Процесс трансформации оружия наносит урон противникам, а изменить вид оружия можно даже во время атаки.

Как и в Dark Souls 2, предыдущей игре FromSoftware, в Bloodborne нет карты местности: полагаться придется только на свою память. Неизменной осталась и высокая сложность, характерная для всех игр студии.

Дата выхода Bloodborne назначена на 2015 год, игра станет эксклюзивом для консоли Playstation 4.

Bloodborne

14.08.2014
Анонсированы сроки проведения беты Halo 5: Guardians
Анонсированы сроки проведения беты Halo 5: Guardians

В мультиплеерной бете шутера будут доступны три режима игры, а особое внимание будет уделено боям четыре на четыре бойца на небольших картах. В бета-версии будет одиннадцать видов оружия, семь разновидностей брони и семь карт для мультиплеера. Некоторые награды, полученные во время тестирования, можно будет перенести в полную версию игры. Halo 5: Guardians будет работать с частотой 60 кадров в секунду. Кроме того, уже во время бета-теста Halo 5: Guardians обзаведется выделенными серверами.

На пресс-конференции был анонсирован сервис Halo Channel, объединяющий все продукты Halo. На канале можно смотреть киберспортивные соревнования по играм сериала, вести собственные трансляции с помощью twitch.tv и делиться с друзьями скриншотами и роликами Halo 5: Guardians. Также сервис открывает доступ к энциклопедии и позволяет следить за новостями о Halo. А еще с помощью приложения можно разблокировать эксклюзивные награды в Halo: The Master Chief Collection и Halo 5: Guardians. Halo

13.08.2014
Промедление смерти подобно: геймплей и трейлер Quantum Break
Промедление смерти подобно: геймплей и трейлер Quantum Break

В трейлере Quantum Break продемонстрированы несколько умений Джека: герой может замедлять время и даже полностью останавливать его вокруг противников, создавая сферы, искривляющие пространственно-временной континуум. Геймплей Quantum Break напоминает о предыдущих проектах Remedy: первых двух частях Max Payne и Alan Wake.

Дата выхода Quantum Break намечена на 2015 год, игра станет эксклюзивом для консоли Xbox One от Microsoft.

Quantum Break – новый проект финской студии Remedy, известной по серии игр Max Payne и Alan Wake. Действие Quantum Break разворачивается в городе Риверпорт, где неудачные эксперименты ученых привели к появлению аномалий, нарушающих течение времени. Сюжет вращается вокруг двух героев – Джека Джойса и Бэт Уайлдер, которые борются с временными коллапсами и корпорацией «Монарх». Вместе с игрой к запуску планируется одноименный телесериал, на сюжет которого будут влиять поступки и решения, принятые игроками в Quantum Break.

13.08.2014
Возвращение Лары: объявлена дата выхода Rise of the Tomb Raider
Возвращение Лары: объявлена дата выхода Rise of the Tomb Raider

Глава студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) заявил, что поддержка Microsoft поможет сделать Rise of the Tomb Raider одной из лучших игр в жанре action-adventure. Пока неизвестно, появится ли Rise of the Tomb Raider на PC и Playstation 4, однако вполне вероятно, что речь идет о временной эксклюзивности для консолей Microsoft.

Напомним, на выставке E3 2014 были анонсированы сразу  две игры, посвященные приключениям Лары Крофт: Rise of the Tomb Raider и Lara Croft and the Temple of Osiris. Дата выхода Lara Croft and the Temple of Osiris назначена на 9 декабря 2014 года. Игра появится на Xbox One, Playstation 4 и PC. Издатель Square Enix недавно обнародовал подробности о коллекционном издании Lara Croft and the Temple of Osiris.

Rise of the Tomb Raider – продолжение игры Tomb Raider 2013 года, которая стала перезапуском сериала и начала историю с чистого листа. Лару преследуют воспоминания о событиях, произошедших с ней на острове

13.08.2014
Gamescom 2012 – Ubisoft

Ubisoft на этом Gamescom удивила дважды. Во-первых, компания в последний момент доказала, что ее конференция будет претенциозной, отказавшись транслировать ее в прямом эфире, во-вторых, среди показанных на ней проектов были одни онлайн-ориентированные. Никаких Watch Dogs, новостей об Assassin’s Creed или Far Cry, только free-to-play и заявление о том, что Ubisoft ряд своих известных тайтлов переводит именно на эту систему (видать, Might and Magic Heroes: Kingdoms неплохо себя показала). Радоваться тут или печалиться – зависит от личного восприятия к f2p. Лично для меня это означает одно: продукции Ubisoft у меня в будущем будет гораздо меньше.

29.08.2012
Gamescom 2012 – Конференция Sony

Конференция под маркой PlayStaion оказалась самой интересной среди остальных, а что самое удивительное – получилась даже увлекательней, чем на E3. Было анонсировано несколько новых тайтлов, парочка игр на PSVita и несколько приятных изменений, которые скоро коснутся всех владельцев игровых устройств PlayStation, и речь сейчас идет не только про консоли.

29.08.2012
Gamescom 2012 – EA

Конференция Electronic Arts началась с технических неполадок и новой Army of Two, которая уже третья по счету.

29.08.2012
Gamescom 2012 – Общее

Выставку Gamescom не зря называют «вторым E3», ведь здесь, даже несмотря на отсутствие доброго ряда издателей, всегда хватает информации о мире игровом. В этом году она получилась очень насыщенной, и, на мой взгляд, отсутствие Microsoft вообще вряд ли кто заметил. Конференция Sony получилась на порядок интереснее, чем на самой Е3, Ubisoft четко дали понять, что нацелены на Free-to-Play, а Electronic Arts создают только продолжения (издателям-гигантам я посвятил отдельные статьи). Были здесь и другие издатели с разработчиками, хвастающие своими проектами перед многотысячной армией журналистов и геймеров. Выделю самое интересное из увиденного.