роботы

Рецензия на Titanfall: Frontier's Edge
Рецензия на Titanfall: Frontier's Edge

Как и первое DLC с названием Expedition, Titanfall: Frontier's Edge предлагает всего три новые арены для боев, однако одновременно с дополнением выходит крупное обновление Titanfall, официально добавляющее режим «Приговор – смерть», новые расходные карты и возможность покупать наборы этих карт за внутриигровую валюту. И это замечательно: в отличие от платного Titanfall: Frontier's Edge за $10, прочие изменения доступны всем игрокам.

02.09.2014
Рецензия на Titanfall: Frontier's Edge
Рецензия на Titanfall: Frontier's Edge

Выпуская дополнения к Titanfall, Respawn Entertainment развивает игру не вглубь, а вширь: оставляя старые механики без изменений, разработчики добавляют новые возможности. В предыдущем крупном дополнении и сопутствующем ему обновлении появились различные варианты озвучения ИИ титанов и эмблемы, открывающиеся при выполнении определенных заданий: один из заработанных знаков отличия можно нанести на боевую машину.

Если в Titanfall: Expedition изменения были косметическими, нововведения Titanfall: Frontier's Edge влияют на геймплей. За каждый бой и за выполнение достижений пилоты получают внутриигровую валюту, которую можно потратить на покупку наборов расходных карт. Общее количество бонусов на руках у персонажа, как и прежде, ограничено, но теперь любую карту можно продать.

Как работают эти улучшения, можно подробно узнать из рецензии на Ttitanfall: при каждом возрождении пилота позволяется активировать один из бонусов, что повысит характеристики титана или бойца, а

02.09.2014
Рецензия на EPOCH
Рецензия на EPOCH

EPOCH стартует на помойке, а заканчивается в блестящем небоскребе. Пожалуй, это главная иллюстрация всех переживаний, вызываемых игрой: вялый экшен о роботах долго раскачивается, но в итоге набирает обороты и расцветает. Главное – прорваться сквозь унылое начало.

18.06.2014
Рецензия на EPOCH
Рецензия на EPOCH

Игра по-своему переигрывает сюжет «Терминатора»: практически все человечество уничтожено в конфликте с боевыми роботами, а на руинах цивилизации властвуют машины, которые к тому же начали истреблять друг друга. Наш герой, робот Эпок, приходит в себя на помойке, перезагружает операционную систему и тут же вспоминает о своем предназначении – защищать некую принцессу Амелию. Так Эпок начинает путь в центр города, к башне, где прячется его подопечная.

На этом моменте сюжет игры раскланивается и уходит куда-то за кулисы. Робот принципиально молчит и общается исключительно с помощью пулемета, а информацию о мире игры можно найти лишь в меню Intercepts, где хранятся различные текстовые сводки. Но они дают лишь обрывочные сведения и даже не пытаются рассказывать складные истории. Конечно, авторов EPOCH можно упрекнуть в столь легкомысленном отношении к сюжету, но он тут и не нужен. Ведь перед нами представительница старой аркадной закалки, будто бы пришедшая из эпохи, когда сценарные

18.06.2014
Рецензия на Titanfall Expedition
Рецензия на Titanfall Expedition

Titanfall – отличная игра, но со слишком скудным по меркам современных онлайн-шутеров арсеналом: здесь всего пара дюжин видов оружия (включая пушки титанов), лишь три типа роботов и чересчур мало различных умений пилотов. Единственное, чего в игре хватает – всевозможных карт, каждая из которых выполнена в уникальном визуальном стиле. И тем более удивительно, что в первом дополнении разработчики добавили три новые арены и на этом остановились: больше за $10 не предлагают ничего.

20.05.2014
Рецензия на Titanfall Expedition
Рецензия на Titanfall Expedition

Пусть в дополнении мало контента, на качество карт Expedition грех жаловаться: выглядят симпатично, играются задорно, особенно Swampland (Топи) и War Games (Военные игры). Первая представляет собой древние руины на болоте, рядом с которым растут гигантские деревья, из-за чего локация напоминает планету Эндор из «Звездных войн». Вторая предлагает сразиться в виртуальной реальности, только из-за сбоев в системе часть карты похожа на декорации из фильма Tron 2.0: все переливается синим или оранжевым цветом, а многие объекты будто разваливаются на части. Геймплей, впрочем, такой же как и на остальных картах, разве что в War Games очень много близко расположенных к друг другу из стен, благодаря чему пилоты большую часть времени могут вообще не спускаться на землю.

А вот третья карта дополнения Titanfall Expedition не удалась: Runoff (Исход) представляет собой набор зданий-коробок, разделенных водными каналами и не обладает сколько-нибудь запоминающимися элементами. Под стать